 ViktorMiddle · Bottom | 127 ชนะ · 5 แพ้ | 58.3%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 12 เกม | 3.73✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.46 · 12 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 8.1 / 6.8 / 7.8 | 7.2✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 6.89 · 12 เกม | 1,165✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 820.31 · 12 เกม | 48.6%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 44.2% · 12 เกม | |
|---|
 TwitchBottom | 20 ชนะ · 2 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 2 เกม | 1.70!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.64 · 2 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 12.0 / 9.5 / 3.5 | 5.4!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.76 · 2 เกม | 743!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 901.21 · 2 เกม | 69.2%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 46.3% · 2 เกม | |
|---|
 SamiraBottom | 21 ชนะ · 1 แพ้ | 50%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% · 2 เกม | 3.50✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.28 · 2 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 11.0 / 5.0 / 6.5 | 7.4!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.8 · 2 เกม | 953✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 933.18 · 2 เกม | 48.7%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 50.7% · 2 เกม | |
|---|
 Xin ZhaoJungle | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.33!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 5.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 7.0 / 9.0 / 5.0 | 4.7!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8.34 · 1 เกม | 880✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 811.16 · 1 เกม | 54.5%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 48.6% · 1 เกม | |
|---|
 SyndraMiddle | 11 ชนะ · 0 แพ้ | 100%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 2.00✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1.88 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 6.0 / 8.0 / 10.0 | 5.6!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.72 · 1 เกม | 1,032!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1,186.91 · 1 เกม | 55.2%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 45.5% · 1 เกม | |
|---|
 LucianBottom | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 1.29!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 7.0 / 7.0 / 2.0 | 6.1!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 7.1 · 1 เกม | 924!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 967.98 · 1 เกม | 64.3%✓ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 53.3% · 1 เกม | |
|---|
 YunaraBottom | 10 ชนะ · 1 แพ้ | 0%≈ทั่วไป / ไม่แน่นอน · สมดุลชนะ/แพ้ · ช่วงเชื่อมั่น 95% | 0.60!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 2.71 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1) 5.0 / 15.0 / 4.0 | 5.0!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 8.04 · 1 เกม | 637!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 1,545.47 · 1 เกม | 32.1%!ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันจากเกมที่เลือกชุดเดียวกัน : 37.3% · 1 เกม | |
|---|