SAT KOMANDO HÜSO#TR1

TR

เลเวล 584 · อัปเดตแล้ว 17:44

เกมสด
อัตราชนะ
50%
8 / 8ชนะ / แพ้
KDA2.6
CS/min2.9
ความเสียหายต่อแชมเปี้ยน/min862.8

กลุ่มตัวอย่าง · 17Riot Games · เฉพาะเกมที่บันทึกไว้1 รีเมกที่ไม่นับรวม

แรงก์เดี่ยว/คู่

2026
MASTER I

386 LP

99W · 75L57%

ประวัติการแข่งขัน

กลุ่มตัวอย่าง · 17
Draven
Draven
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
36 min
30 / 9 / 12สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.64 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7DPM1,955.8
FlashBarrierPress the AttackSorcery
Voltaic CycloswordEdge of NightRanduin's OmenThe CollectorSerpent's FangHubrisFarsight Alteration
Yone
Yone
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
40 min
2 / 11 / 17สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min2.6DPM833.2
FlashExhaustLethal TempoResolve
Berserker's GreavesInfinity EdgeBloodsongImmortal ShieldbowVampiric ScepterMortal ReminderOracle Lens
Varus
Varus
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
27 min
16 / 7 / 11สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.38 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min5.6DPM1,819.2
FlashExhaustPress the AttackResolve
Rabadon's DeathcapShadowflameNashor's ToothSorcerer's ShoesGiant's BeltDusk and DawnFarsight Alteration
Yone
Yone
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
32 min
7 / 9 / 17สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.29 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min3.2DPM974.2
FlashIgniteLethal TempoResolve
BloodsongBerserker's GreavesStridebreakerBlade of The Ruined KingSteel SigilCaulfield's WarhammerOracle Lens
Thresh
Thresh
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
29 min
12 / 8 / 23สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.56 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.5DPM684.3
FlashIgniteGlacial AugmentResolve
Solstice SleighIonian Boots of LucidityLocket of the Iron SolariZeke's ConvergenceKaenic RookernProtoplasm HarnessOracle Lens
Pantheon
Pantheon
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
42 min
4 / 18 / 21สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.7 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.3DPM687.1
FlashIgnitePress the AttackDomination
EclipseSundered SkyBloodsongBoots of SwiftnessVoltaic CycloswordRanduin's OmenOracle Lens
Brand
Brand
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
38 min
8 / 13 / 19สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.18 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min2.1DPM1,019.4
FlashIgniteDeathfire TouchPrecision
Sorcerer's ShoesMalignanceZaz'Zak's RealmspikeLiandry's TormentRylai's Crystal ScepterBlackfire TorchOracle Lens
Volibear
Volibear
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
34 min
14 / 8 / 3สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.45 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min7.2DPM1,441.9
FlashIgnitePress the AttackResolve
Navori FlickerbladeSpirit VisageDusk and DawnMercury's TreadsUnending DespairHaunting GuiseFarsight Alteration
Thresh
Thresh
แพ้แรงก์ยืดหยุ่น
22 min
2 / 8 / 5สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.83 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.3DPM332.4
FlashIgniteGlacial AugmentResolve
Solstice SleighRefillable PotionLocket of the Iron SolariIonian Boots of LucidityKindlegemCloth ArmorOracle Lens
Xerath
Xerath
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
24 min
9 / 0 / 15สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือไม่ตาย · (สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 0.64 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.8DPM934.9
FlashHealFirst StrikeSorcery
Sorcerer's ShoesMalignanceZaz'Zak's RealmspikeShadowflameDark SealFiendish CodexOracle Lens
Xerath
Xerath
ชนะแรงก์ยืดหยุ่น
21 min
4 / 3 / 4สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 2.6 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min2DPM695.2
FlashHealFirst StrikeSorcery
Dark SealHextech AlternatorZaz'Zak's RealmspikeMalignanceSorcerer's ShoesNeedlessly Large RodOracle Lens
Braum
Braum
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
28 min
3 / 2 / 16สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ดีกว่าค่าอ้างอิง · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 1.71 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.7DPM316.3
FlashIgniteGuardianPrecision
Locket of the Iron SolariMercury's TreadsCelestial OppositionThornmailKindlegemNull-Magic MantleOracle Lens
Pyke
Pyke
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
16 min
2 / 4 / 2สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 3.67 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1.1DPM265.4
FlashIgniteHail of BladesInspiration
BloodsongRefillable PotionHubrisSlightly Magical FootwearOracle Lens
Thresh
Thresh
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
16 min
0 / 4 / 4สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 8 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min0.9DPM137.9
FlashIgniteGlacial AugmentResolve
Locket of the Iron SolariBoots of SwiftnessSolstice SleighOracle Lens
Thresh
Thresh
ชนะแรงก์เดี่ยว/คู่
35 min
1 / 7 / 18สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 4 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min1DPM289.8
FlashIgniteGlacial AugmentResolve
Locket of the Iron SolariBoots of SwiftnessSolstice SleighZeke's ConvergenceKaenic RookernGlowing MoteOracle Lens
Sylas
Sylas
เริ่มใหม่แรงก์เดี่ยว/คู่
1 min
0 / 0 / 0สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ไม่มีค่าอ้างอิง · ไม่สามารถเปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันได้อย่างครบถ้วน
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/minDPM
FlashIgniteElectrocuteSorcery
Doran's RingHealth PotionStealth Ward
Shen
Shen
แพ้แรงก์เดี่ยว/คู่
24 min
1 / 6 / 1สังหาร / ตาย / ช่วยเหลือ(สังหาร + ช่วยเหลือ) / ตาย
ควรพัฒนา · คู่ต่อสู้ตำแหน่งเดียวกันในเกมนี้ : 12 · 1 เกม · ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของแต่ละเกม KDA = (สังหาร + ช่วยเหลือ) ÷ max(ตาย, 1)
การเติม: อัตรา KDA ตั้งแต่ 0 ถึง 6+ สี: เปรียบเทียบกับคู่แข่งตำแหน่งเดียวกันเมื่อมีข้อมูล ไม่ใช่การประเมินอันดับ
CS/min5.3DPM387.4
FlashTeleportGrasp of the UndyingDomination
Doran's HelmPlated SteelcapsTiamatHeartsteelRuby CrystalStealth Ward