SADMAN#HAPPY

ME

Seviye 159 · Güncellendi

Canlı Oyun

FFGGWP · Riot Games

Senin büyük anların

20maçYalnızca gözlenen maçlar

Sezon 2026 · 20 kullanılabilir maç · Rekorlar toplanan maçları kapsar; sezonun tamamını kapsamayabilir. · Başlangıç 29/09/2026 - 20:26 GMT+3 · Güncellendi 11/10/2026 - 20:23 GMT+3 · Zaman çizelgesi kapsamı · 2/20 · Eksik geçmiş · Yalnızca gözlenen maçlar

İncelenecek maçlar

20 kullanılabilir maç

Veri kapsamı

Rekorlar toplanan maçları kapsar; sezonun tamamını kapsamayabilir.

Tümü · Tüm sıralar · Tümü · Tümü maç · 2026Filtreleri sıfırla
29 Eyl 2026 – 11 Eki 2026 · UTCEksik geçmiş

Oyununa karşılaştırmalı bakış

Güncel kademe MASTERİstatistiklerinTüm sıralarRol · Tümü

Senin ortalamanEn iyi maç · %100
20 maç
Oyununa karşılaştırmalı bakış. Her eksen, ortalamanı bu seçimdeki tek bir maçta elde ettiğin en iyi değerin yüzdesi olarak gösterir. %100 bu kişisel en iyi değerdir; kademe karşılaştırması kullanılmaz.
ÖlçümSenin ortalamanEn iyi maçKişisel en iyinin yüzdesi
2,38 · 20 maç6%39,7
7 · 20 maç9,3%74,6
478,7 · 20 maç610,1%78,5
900,1 · 20 maç1.469,5%61,3
0,76 · 20 maç2,63%28,8
%49,8 · 20 maç%70,6%70,5

Yükleniyor

Her eksen, ortalamanı bu seçimdeki tek bir maçta elde ettiğin en iyi değerin yüzdesi olarak gösterir. %100 bu kişisel en iyi değerdir; kademe karşılaştırması kullanılmaz.

Riot Games
Nasıl hesaplanır

Her maçın değerlerinin aritmetik ortalaması. KDA = (öldürmeler + asistler) ÷ max(ölümler, 1).

Rekor müzen

Rekor · Yalnızca gözlenen maçlar

LP gelişimi

Riot Games
Son kayıt
MASTER · 220 LP
Gözlemlenen en yüksek derece
MASTER · 220 LP
Gözlemlenen değişim
+85 LP
Kesintiler ve derece sıfırlamaları birbirine bağlanmaz. 2 kayıt. 11 Eki 2026 – 18 Eki 2026
11 Eki 202618 Eki 2026
18 Eki 2026 23:08 UTCMASTER · 220 LP

Zaman içinde rekorlar

Başlangıç 29 Eyl 2026
  1. Minyon ve canavarlar/min · 9,3Ashe · 4 Eki 2026 Maçı gör
  2. Minyon ve canavarlar/min · 8,6Smolder · 1 Eki 2026 Maçı gör
  3. Şampiyon hasarı/min · 1.469,5Smolder · 1 Eki 2026 Maçı gör