MercyMainBTW#RU1

RU

Seviye 52 · Güncellendi

Canlı Oyun

FFGGWP · Riot Games

Senin büyük anların

20maçYalnızca gözlenen maçlar

Sezon 2026 · 20 kullanılabilir maç · Rekorlar toplanan maçları kapsar; sezonun tamamını kapsamayabilir. · Başlangıç 06/10/2026 - 00:54 GMT+3 · Güncellendi 13/10/2026 - 16:49 GMT+3 · Zaman çizelgesi kapsamı · 0/20 · Eksik geçmiş · Yalnızca gözlenen maçlar

İncelenecek maçlar

20 kullanılabilir maç

Veri kapsamı

Rekorlar toplanan maçları kapsar; sezonun tamamını kapsamayabilir.

Tümü · Tüm sıralar · Tümü · Tümü maç · 2026Filtreleri sıfırla
5 Eki 2026 – 12 Eki 2026 · UTCEksik geçmiş

Oyununa karşılaştırmalı bakış

Güncel kademe DIAMONDİstatistiklerinTüm sıralarRol · Tümü

Senin ortalamanEn iyi maç · %100
20 maç
Oyununa karşılaştırmalı bakış. Her eksen, ortalamanı bu seçimdeki tek bir maçta elde ettiğin en iyi değerin yüzdesi olarak gösterir. %100 bu kişisel en iyi değerdir; kademe karşılaştırması kullanılmaz.
ÖlçümSenin ortalamanEn iyi maçKişisel en iyinin yüzdesi
5,12 · 20 maç18%28,4
6,1 · 20 maç7,5%80,4
460,6 · 20 maç576,3%79,9
712,3 · 20 maç990,3%71,9
1,09 · 20 maç1,92%56,9
%54,9 · 20 maç%77,8%70,6

Yükleniyor

Her eksen, ortalamanı bu seçimdeki tek bir maçta elde ettiğin en iyi değerin yüzdesi olarak gösterir. %100 bu kişisel en iyi değerdir; kademe karşılaştırması kullanılmaz.

Riot Games
Nasıl hesaplanır

Her maçın değerlerinin aritmetik ortalaması. KDA = (öldürmeler + asistler) ÷ max(ölümler, 1).

Rekor müzen

Rekor · Yalnızca gözlenen maçlar

LP gelişimi

Riot Games
Son kayıt
DIAMOND II · 28 LP
Gözlemlenen en yüksek derece
DIAMOND II · 28 LP
Gözlemlenen değişim
+371 LP
Kesintiler ve derece sıfırlamaları birbirine bağlanmaz. 2 kayıt. 1 Eki 2026 – 13 Eki 2026
1 Eki 202613 Eki 2026
13 Eki 2026 13:49 UTCDIAMOND II · 28 LP

Zaman içinde rekorlar

Başlangıç 5 Eki 2026
  1. Şampiyon hasarı/min · 990,3Rumble · 10 Eki 2026 Maçı gör
  2. Minyon ve canavarlar/min · 7,5Lee Sin · 10 Eki 2026 Maçı gör
  3. Görüş skoru/min · 1,9Locke · 7 Eki 2026 Maçı gör