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BR

等级 784 · 已更新 08:06

胜率
45%
9 / 11胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min5.1
对英雄伤害/min904.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

83 LP

97W · 97L50%

比赛记录

样本 · 20
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
24 min
1 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM280
虚弱闪现召唤:艾黎启迪
明朗之靴流水法杖圆梦使者歌之权冠荧尘禁忌雕像神谕透镜
唤潮鲛姬
唤潮鲛姬
失败单双排
27 min
0 / 7 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM334.3
虚弱闪现召唤:艾黎启迪
海力亚的回响明朗之靴圆梦使者月石再生器恶魔法典禁忌雕像神谕透镜
风暴之怒
风暴之怒
失败单双排
24 min
0 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM284.8
虚弱闪现召唤:艾黎坚决
月石再生器救赎圆梦使者明朗之靴神谕透镜
风暴之怒
风暴之怒
胜利单双排
22 min
1 / 3 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM178.1
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
明朗之靴月石再生器圆梦使者禁忌雕像恶魔法典神谕透镜
寒冰射手
寒冰射手
失败单双排
31 min
4 / 10 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM599.7
屏障闪现致命节奏启迪
多兰之弓岚切幻影之舞无尽之刃狂热斥候弹弓远见改造
涤魂圣枪
涤魂圣枪
失败单双排
21 min
2 / 9 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM367.6
虚弱闪现冥火之触精密
海力亚的回响轻灵之靴圆梦使者月石再生器禁忌雕像荧尘神谕透镜
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利灵活排位
35 min
7 / 4 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.08 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM705.8
屏障闪现先攻精密
多兰之刃夺萃之镰正午箭袋无尽之刃电震涡流剑疾射火炮远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败灵活排位
36 min
22 / 8 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.42 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM2,000.2
屏障闪现致命节奏启迪
夜之锋刃无尽之刃饮血剑疾射火炮海克斯镜片 C44育恩塔尔荒野箭远见改造
麦林炮手
麦林炮手
胜利灵活排位
15 min
4 / 0 / 2击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM590.7
净化闪现致命节奏主宰
多兰之弓育恩塔尔荒野箭十字镐灵巧披风侦察守卫
虚空之女
虚空之女
胜利灵活排位
39 min
20 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,435.7
屏障闪现致命节奏坚决
卢登的回声斯塔缇克电刃电震涡流剑灭世者的死亡之帽鬼索的狂暴之刃黄昏与黎明远见改造
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
37 min
6 / 15 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM277.1
治疗术闪现守护者启迪
炽热香炉米凯尔的祝福圆梦使者流水法杖莫雷洛秘典明朗之靴神谕透镜
天启者
天启者
失败单双排
15 min
0 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM259.9
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
月石再生器鞋子圆梦使者荧尘神谕透镜
皮城女警
皮城女警
胜利灵活排位
44 min
24 / 10 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,896.9
屏障闪现致命节奏巫术
守护天使收集者多米尼克领主的致意海克斯镜片 C44无尽之刃饮血剑远见改造
暴走萝莉
暴走萝莉
失败灵活排位
38 min
11 / 12 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM951.6
屏障闪现致命节奏巫术
多兰之弓海妖杀手最后的轻语无尽之刃海克斯镜片 C44卢安娜的飓风远见改造
虚空之女
虚空之女
失败灵活排位
28 min
3 / 12 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM764.5
屏障闪现致命节奏启迪
多兰之弓斯塔缇克电刃智慧末刃界弓反曲之弓远见改造
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
34 min
4 / 11 / 24击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM343.6
引燃闪现冰川增幅巫术
救赎米凯尔的祝福圆梦使者明朗之靴流水法杖爆裂魔杖神谕透镜
戏命师
戏命师
胜利灵活排位
34 min
21 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM2,025.7
屏障闪现黑暗收割精密
狂妄收集者电震涡流剑无尽之刃岚切疾射火炮远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败灵活排位
34 min
1 / 6 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM868
屏障闪现冥火之触启迪
多兰之刃斯塔缇克电刃疾射火炮电震涡流剑死刑宣告暴风之剑远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
胜利单双排
39 min
8 / 6 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM999.7
屏障闪现冥火之触启迪
多兰之刃夺萃之镰炼金朋克链锯剑疾射火炮海克斯镜片 C44夜之锋刃远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败单双排
30 min
6 / 8 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM1,029.3
屏障闪现冥火之触启迪
多兰之刃夺萃之镰疾射火炮掘道钻头黑色切割者远见改造