AVALOKITESHVARA#逍遥无用

BR

等级 1008 · 已更新 16:55

胜率
50%
10 / 10胜利 / 失败
KDA3.7
CS/min2.7
对英雄伤害/min648.2

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

763 LP

186W · 181L51%

比赛记录

样本 · 20
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
24 min
1 / 3 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM302.6
闪现引燃余震精密
星界据守轻灵之靴钢铁烈阳之匣骑士之誓神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
16 min
0 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM266.8
闪现治疗术余震精密
星界据守轻灵之靴钢铁烈阳之匣神谕透镜
星界游神
星界游神
失败Normal
26 min
5 / 2 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.4DPM752.8
闪现引燃电刑启迪
血鸣亡者的板甲兰德里的折磨幽魂斗篷轻灵之靴抗魔斗篷神谕透镜
众星之子
众星之子
胜利Normal
42 min
4 / 7 / 27击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM542
闪现治疗术召唤:艾黎主宰
星界据守米凯尔的祝福轻灵之靴救赎黎明核心月石再生器神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利Normal
26 min
7 / 2 / 24击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM762.5
闪现引燃余震精密
血鸣铁板靴心之钢骑士之誓棘刺背心锁子甲神谕透镜
众星之子
众星之子
胜利Normal
17 min
1 / 0 / 5击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM201.8
闪现治疗术召唤:艾黎主宰
星界据守明朗之靴月石再生器神谕透镜
唤潮鲛姬
唤潮鲛姬
失败Normal
31 min
2 / 3 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM489.5
闪现治疗术召唤:艾黎启迪
圆梦使者海力亚的回响明朗之靴救赎月石再生器神谕透镜
弗雷尔卓德之心
弗雷尔卓德之心
胜利Normal
34 min
6 / 1 / 40击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.3DPM718.2
闪现治疗术守护者启迪
摩天雪橇铁板靴冰霜之心骑士之誓荆棘之甲原生质护带神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
失败Normal
30 min
8 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM900.4
闪现引燃致命节奏坚决
多兰之弓不朽盾弓炮铜胫甲无尽之刃饮血剑智慧末刃远见改造
众星之子
众星之子
胜利单双排
26 min
0 / 3 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM187.1
闪现治疗术召唤:艾黎主宰
星界据守明朗之靴月石再生器黎明核心禁忌雕像增幅典籍神谕透镜
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
21 min
3 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 24 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM389.6
闪现引燃余震主宰
星界据守铁板靴钢铁烈阳之匣基克的聚合神谕透镜
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
22 min
2 / 10 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM334.6
闪现引燃余震主宰
星界据守铁板靴钢铁烈阳之匣基克的聚合神谕透镜
天启者
天启者
失败单双排
28 min
0 / 7 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM477.7
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者明朗之靴海力亚的回响救赎月石再生器神谕透镜
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
16 min
1 / 1 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM341
闪现引燃余震主宰
星界据守铁板靴钢铁烈阳之匣燃烧宝石布甲神谕透镜
猩红收割者
猩红收割者
失败Normal
24 min
5 / 5 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM994.2
闪现幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌精密
裂隙制造者风暴狂涌影焰猩红明朗神谕透镜
影哨
影哨
胜利Normal
46 min
13 / 13 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,215
闪现引燃强攻巫术
不朽盾弓海妖杀手多米尼克领主的致意无尽之刃不朽之路疾射火炮远见改造
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
30 min
3 / 5 / 29击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM330.4
闪现治疗术守护者巫术
摩天雪橇轻灵之靴钢铁烈阳之匣骑士之誓班德尔音管负极斗篷神谕透镜
明烛
明烛
失败单双排
22 min
0 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM117.2
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者歌之权冠燃烧宝石明朗之靴神谕透镜
诡术妖姬
诡术妖姬
失败Normal
40 min
30 / 9 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.5DPM1,637.1
闪现引燃电刑巫术
灭世者的死亡之帽卢登的回声灵能使之靴风暴狂涌影焰女妖面纱神谕透镜
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败Normal
27 min
0 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM530.1
闪现屏障冥火之触启迪
多兰之刃夺萃之镰黑色切割者掘道钻头红水晶侦察守卫