 法外狂徒Jungle | 75 胜利 · 2 失败 | 71.4%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 5.21✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.36 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.9 / 5.4 / 12.1 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.91 · 7 场比赛 | 1,124✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 661.51 · 7 场比赛 | 59.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.4% · 7 场比赛 | |
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 狂战士Jungle | 63 胜利 · 3 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 4.08✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.8 / 3.8 / 5.7 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.13 · 6 场比赛 | 746✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 609.28 · 6 场比赛 | 48%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.1% · 6 场比赛 | |
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 不屈之枪Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.98✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.4 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.7 / 10.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.93 · 3 场比赛 | 917!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 936.48 · 3 场比赛 | 50.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.1% · 3 场比赛 | |
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 酒桶Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.27!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 11.0 / 7.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.6 · 1 场比赛 | 720!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,081.82 · 1 场比赛 | 46.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 14.0 / 15.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 | 541!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 617.84 · 1 场比赛 | 38.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.2% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 10.0 / 14.0 | 1.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.76 · 1 场比赛 | 452!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 889.34 · 1 场比赛 | 53.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.6% · 1 场比赛 | |
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