 不破之誓Bottom | 64 胜利 · 2 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 1.41!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.2 / 7.3 / 6.3 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.82 · 6 场比赛 | 959!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,148.37 · 6 场比赛 | 34.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.4% · 6 场比赛 | |
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 深渊巨口Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.36!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.1 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.3 / 4.7 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.42 · 3 场比赛 | 1,039!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,353.25 · 3 场比赛 | 43.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.7% · 3 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.81!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.31 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.7 / 7.7 / 5.7 | 8.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.01 · 3 场比赛 | 1,049!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,308.67 · 3 场比赛 | 44.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55% · 3 场比赛 | |
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 邪恶小法师Middle · Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.92 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 2.0 / 2.5 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.07 · 2 场比赛 | 820✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 503.67 · 2 场比赛 | 34.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.6% · 2 场比赛 | |
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 暗黑元首Bottom · Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.65!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.82 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 9.5 / 7.5 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 2 场比赛 | 959!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,056.03 · 2 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 2 场比赛 | |
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 虚空恐惧Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 4.0 / 6.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.76 · 1 场比赛 | 423!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 845.41 · 1 场比赛 | 25.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 13.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.8 · 1 场比赛 | 776✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 569.06 · 1 场比赛 | 59.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 12.0 / 8.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.95 · 1 场比赛 | 599!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,084.29 · 1 场比赛 | 26.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52% · 1 场比赛 | |
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