 诺克萨斯统领Support | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.73✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.61 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.3 / 19.7 | 1.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.55 · 3 场比赛 | 909✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 726.65 · 3 场比赛 | 51.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.3% · 3 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.19!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.92 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.7 / 11.0 / 22.3 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.05 · 3 场比赛 | 374✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 361.42 · 3 场比赛 | 53.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.4% · 3 场比赛 | |
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 天启者Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.81!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.5 / 7.0 / 11.5 | 1.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 2 场比赛 | 310!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 395.92 · 2 场比赛 | 56.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.9% · 2 场比赛 | |
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 众星之子Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 8.0 / 4.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.04 · 1 场比赛 | 110!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 290.37 · 1 场比赛 | 22.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 12.0 / 7.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.4 · 1 场比赛 | 658!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,613.67 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 82.9% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 10.0 | 6.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.7 · 1 场比赛 | 1,216✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 776.22 · 1 场比赛 | 56.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 1 场比赛 | |
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 不灭狂雷Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.18✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 11.0 / 10.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.47 · 1 场比赛 | 1,300✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,221.06 · 1 场比赛 | 45.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.9% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 4.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.91 · 1 场比赛 | 755!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 874.63 · 1 场比赛 | 34.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 5.0 / 2.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.3 · 1 场比赛 | 254!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,350.86 · 1 场比赛 | 36.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.2% · 1 场比赛 | |
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 永猎双子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.62!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 13.0 / 7.0 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.16 · 1 场比赛 | 743!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,220.81 · 1 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.4% · 1 场比赛 | |
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 翠神Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 11.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.47 · 1 场比赛 | 358!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 934.14 · 1 场比赛 | 39.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 1 场比赛 | |
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 山隐之焰Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 5.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 1 场比赛 | 494!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 947.71 · 1 场比赛 | 42.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 1 场比赛 | |
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 镕铁少女Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 21.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 | 508✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 246.01 · 1 场比赛 | 67.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.2% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 12.0 / 15.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 1 场比赛 | 859!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,564.61 · 1 场比赛 | 51.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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