Gil Gachad#br1

BR

等级 760 · 已更新 16:50

胜率
40%
8 / 12胜利 / 失败
KDA1.5
CS/min6
对英雄伤害/min764

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

719 LP

290W · 293L50%

比赛记录

样本 · 20
虚空先知
虚空先知
失败单双排
31 min
2 / 14 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.3DPM658.9
闪现引燃冥火之触精密
放血者的诅咒兰德里的折磨蓝水晶明朗之靴布甲增幅典籍远见改造
铸星龙王
铸星龙王
胜利单双排
22 min
1 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM349.5
闪现传送冥火之触精密
探索者的护臂瑞莱的冰晶节杖法师之靴多兰之戒侦察守卫
虚空先知
虚空先知
胜利单双排
30 min
5 / 6 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM921.6
闪现引燃冥火之触主宰
幽魂面具黯炎火炬法师之靴残疫女神之泪湮灭宝珠侦察守卫
铸星龙王
铸星龙王
失败单双排
20 min
0 / 10 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.2DPM256.6
闪现传送冥火之触精密
多兰之戒女神之泪瑞莱的冰晶节杖鞋子侦察守卫
铸星龙王
铸星龙王
失败单双排
37 min
15 / 10 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,170
闪现传送冥火之触精密
中娅沙漏炽天使之拥瑞莱的冰晶节杖灭世者的死亡之帽铁板靴虚空之杖远见改造
铸星龙王
铸星龙王
胜利单双排
28 min
4 / 15 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.7DPM709.9
闪现传送冥火之触精密
多兰之戒瑞莱的冰晶节杖法师之靴黯炎火炬增幅典籍布甲侦察守卫
诺克萨斯统领
诺克萨斯统领
失败单双排
27 min
2 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM930.4
闪现传送征服者坚决
探索者的护臂瑞莱的冰晶节杖明朗之靴残疫女神之泪侦察守卫
狂厄蔷薇
狂厄蔷薇
失败单双排
25 min
3 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM709.1
闪现虚弱丛刃巫术
多兰之刃收集者水银之靴无尽之刃十字镐侦察守卫
虚空先知
虚空先知
胜利单双排
34 min
4 / 11 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM585.7
闪现引燃冥火之触主宰
中娅沙漏黯炎火炬残疫法师之靴湮灭宝珠神谕透镜
堕落天使
堕落天使
失败单双排
33 min
1 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM451.3
闪现传送奥术彗星精密
中娅沙漏黯炎火炬明朗之靴帝国指令侦察守卫
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败单双排
25 min
0 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM830.2
闪现传送冥火之触启迪
十字镐夺萃之镰暴风之剑轻灵之靴侦察守卫
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
24 min
4 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM623.4
闪现传送奥术彗星启迪
黯炎火炬明朗之靴帝国指令恶魔法典燃烧宝石以太精魂侦察守卫
诺克萨斯统领
诺克萨斯统领
失败单双排
27 min
3 / 10 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM701.4
闪现幽灵疾步冥火之触精密
探索者的护臂放血者的诅咒水银之靴深渊面具女神之泪侦察守卫
诺克萨斯统领
诺克萨斯统领
胜利单双排
23 min
6 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM650.7
闪现幽灵疾步征服者坚决
女神之泪瑞莱的冰晶节杖水银之靴振奋盔甲负极斗篷带翼的月板甲远见改造
虚空先知
虚空先知
胜利单双排
30 min
2 / 3 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM719
闪现引燃冥火之触主宰
碎裂的护臂残疫法师之靴瑞莱的冰晶节杖湮灭宝珠侦察守卫
诺克萨斯统领
诺克萨斯统领
失败单双排
40 min
6 / 9 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.2DPM1,142
闪现传送征服者坚决
末日寒冬心之钢水银之靴瑞莱的冰晶节杖裂隙制造者侦察守卫
诺克萨斯统领
诺克萨斯统领
失败单双排
40 min
3 / 11 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.2DPM909
闪现传送征服者坚决
女神之泪心之钢水银之靴无终恨意振奋盔甲远见改造
虚空先知
虚空先知
失败单双排
30 min
6 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM637.9
闪现引燃冥火之触主宰
中娅沙漏瑞莱的冰晶节杖残疫法师之靴枯萎珠宝侦察守卫
铁铠冥魂
铁铠冥魂
失败单双排
27 min
4 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM783.9
闪现虚弱征服者坚决
布甲瑞莱的冰晶节杖水银之靴裂隙制造者负极斗篷布甲侦察守卫
铁铠冥魂
铁铠冥魂
胜利单双排
28 min
8 / 2 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,024.3
闪现引燃征服者启迪
兰顿之兆裂隙制造者棘刺背心水银之靴瑞莱的冰晶节杖自然之力侦察守卫