 酒桶Top · Jungle · Middle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.08 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.8 / 6.0 / 4.8 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 4 场比赛 | 1,006✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 759.98 · 4 场比赛 | 49.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.3% · 4 场比赛 | |
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 寒冰射手Top | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.42 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.7 / 7.0 / 6.3 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.12 · 3 场比赛 | 941✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 891.12 · 3 场比赛 | 43.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29% · 3 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 2.5 / 5.5 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.19 · 2 场比赛 | 1,016✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 472.3 · 2 场比赛 | 45%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.2% · 2 场比赛 | |
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 麦林炮手Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 3.0 / 5.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.14 · 1 场比赛 | 973✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 363.32 · 1 场比赛 | 46.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12.9% · 1 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 6.0 | 3.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.62 · 1 场比赛 | 824!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,006.59 · 1 场比赛 | 68.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 3.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.53 · 1 场比赛 | 85✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 83.29 · 1 场比赛 | 0%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 5.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.64 · 1 场比赛 | 1,046✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,044.75 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.5% · 1 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 5.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.03 · 1 场比赛 | 922✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 609.98 · 1 场比赛 | 46.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.3% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.70✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 10.0 / 10.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.37 · 1 场比赛 | 1,412✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,094.79 · 1 场比赛 | 57.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46% · 1 场比赛 | |
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 皎月女神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 5.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.77 · 1 场比赛 | 1,105✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 474.8 · 1 场比赛 | 39.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18.4% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.46!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 24.0 / 13.0 / 8.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.77 · 1 场比赛 | 1,843✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,255.78 · 1 场比赛 | 61.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.4% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 5.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.04 · 1 场比赛 | 478!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 886.82 · 1 场比赛 | 37%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.6% · 1 场比赛 | |
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 腕豪Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.08!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 12.0 / 7.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.88 · 1 场比赛 | 941!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,173.04 · 1 场比赛 | 27.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.7% · 1 场比赛 | |
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