 刀锋之影Jungle · Middle | 104 胜利 · 6 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 10 场比赛 | 2.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 10 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 4.7 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.73 · 10 场比赛 | 786✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 687.71 · 10 场比赛 | 45%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.8% · 10 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.41✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 6.0 / 5.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.86 · 2 场比赛 | 1,065✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 713.17 · 2 场比赛 | 51.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38% · 2 场比赛 | |
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 海洋之灾Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.54!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 13.0 / 4.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.31 · 1 场比赛 | 757!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,347.76 · 1 场比赛 | 43.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.4% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 2.0 / 11.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.68 · 1 场比赛 | 1,368✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 762.54 · 1 场比赛 | 70%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.8% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.07!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 14.0 / 3.0 | 6.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.72 · 1 场比赛 | 992!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,416.19 · 1 场比赛 | 55.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 74.4% · 1 场比赛 | |
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 复仇之矛Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 9.0 / 2.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.34 · 1 场比赛 | 1,627✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 516.44 · 1 场比赛 | 51.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.7% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 0.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.05 · 1 场比赛 | 502!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 948.9 · 1 场比赛 | 11.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.1% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 4.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 | 808!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,050.02 · 1 场比赛 | 28.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 3.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.82 · 1 场比赛 | 554✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 472.03 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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