 奥术先驱Middle | 105 胜利 · 5 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 10 场比赛 | 2.73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.57 · 10 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.7 / 5.5 / 6.9 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.07 · 10 场比赛 | 1,048✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 794.4 · 10 场比赛 | 44.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.1% · 10 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.82✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.98 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.5 / 7.0 / 3.5 | 5.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.24 · 2 场比赛 | 1,220✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 565.1 · 2 场比赛 | 70.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37% · 2 场比赛 | |
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 亡灵战神Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 11.0 | 5.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.36 · 1 场比赛 | 881✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 823.05 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.6% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 2.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.09 · 1 场比赛 | 747✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 466.97 · 1 场比赛 | 56.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.8% · 1 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 2.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.17 · 1 场比赛 | 405!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 657.33 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.2% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.93!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 14.0 / 2.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.52 · 1 场比赛 | 853!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 981.23 · 1 场比赛 | 40.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 9.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.1 · 1 场比赛 | 964✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 894.89 · 1 场比赛 | 43.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.4% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 12.0 / 13.0 | 6.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.42 · 1 场比赛 | 1,618✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,197.85 · 1 场比赛 | 56.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.9% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 3.0 / 12.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.52 · 1 场比赛 | 1,231✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,019.23 · 1 场比赛 | 52.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.3% · 1 场比赛 | |
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 唤潮鲛姬Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 22.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 1.0 / 20.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.82 · 1 场比赛 | 322✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 190.12 · 1 场比赛 | 61.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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