 皮城女警Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 4.0 / 3.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 2 场比赛 | 1,163✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 792.58 · 2 场比赛 | 42.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.9% · 2 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.34!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 8.0 / 6.5 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.89 · 2 场比赛 | 897✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 698.72 · 2 场比赛 | 56.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.6% · 2 场比赛 | |
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 祖安花火Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.55✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.42 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.5 / 9.5 / 7.5 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 2 场比赛 | 1,606✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,365.84 · 2 场比赛 | 69.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.1% · 2 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 2.0 | 4.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 1 场比赛 | 414!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 783.83 · 1 场比赛 | 83.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 100% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 12.0 / 2.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.56 · 1 场比赛 | 616✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 536.07 · 1 场比赛 | 55.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.11 · 1 场比赛 | 593!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,574.08 · 1 场比赛 | 31.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.09!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 11.0 / 5.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.97 · 1 场比赛 | 677!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,299.31 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.3% · 1 场比赛 | |
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 残月之肃Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 11.0 | 11.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.28 · 1 场比赛 | 1,589!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,685.23 · 1 场比赛 | 69%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.7% · 1 场比赛 | |
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