 探险家Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.70✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.62 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.5 / 2.5 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.46 · 2 场比赛 | 974✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 593.66 · 2 场比赛 | 55.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.2% · 2 场比赛 | |
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 奥术先驱Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 9.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.97 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 3.0 / 14.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.3 · 2 场比赛 | 1,338✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 577.97 · 2 场比赛 | 56.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 2 场比赛 | |
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 复仇之矛Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.23!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.99 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 8.0 / 7.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.08 · 2 场比赛 | 914✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 889.39 · 2 场比赛 | 50.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46% · 2 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 20.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 1.0 / 8.0 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.87 · 1 场比赛 | 1,517✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 550.38 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10% · 1 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.53!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 15.0 / 3.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.74 · 1 场比赛 | 1,825✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,055.57 · 1 场比赛 | 63.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 9.0 / 9.0 | 9.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.85 · 1 场比赛 | 1,381✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 888.73 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.9% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 2.0 / 4.0 | 4.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.56 · 1 场比赛 | 351!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 358.56 · 1 场比赛 | 22.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.7% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 6.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.58 · 1 场比赛 | 407!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 730.05 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.5% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 18.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.06 · 1 场比赛 | 462!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 787.3 · 1 场比赛 | 55.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 9.0 / 4.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.56 · 1 场比赛 | 744!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,215.91 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 4.0 / 3.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.03 · 1 场比赛 | 588!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 686.44 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.7% · 1 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.15✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 13.0 / 10.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.38 · 1 场比赛 | 1,444✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 661.51 · 1 场比赛 | 50.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 9.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.38 · 1 场比赛 | 1,154✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 947.55 · 1 场比赛 | 55.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73% · 1 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 9.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.7 · 1 场比赛 | 1,157✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 692.66 · 1 场比赛 | 52.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.2% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.44✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 9.0 / 2.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.37 · 1 场比赛 | 1,230✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 859.06 · 1 场比赛 | 56.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.2% · 1 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.27!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 11.0 / 11.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.88 · 1 场比赛 | 1,552✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,290.82 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.9% · 1 场比赛 | |
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