 酒桶Jungle | 97 胜利 · 2 失败 | 77.8%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.62 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.2 / 4.3 / 7.7 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.69 · 9 场比赛 | 836✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 660.43 · 9 场比赛 | 45.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.8% · 9 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.61✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.9 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 7.7 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.67 · 3 场比赛 | 694!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 694.45 · 3 场比赛 | 43.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.2% · 3 场比赛 | |
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 影流之主Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.77!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.5 / 3.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.17 · 2 场比赛 | 636!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 789.69 · 2 场比赛 | 48.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.9% · 2 场比赛 | |
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 探险家Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 5.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.18 · 1 场比赛 | 678✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 539.91 · 1 场比赛 | 29.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 潮汐海灵Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 1.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.97 · 1 场比赛 | 270!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 730.62 · 1 场比赛 | 22.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.7% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 7.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 | 682✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 646.14 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.3% · 1 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 17.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.62 · 1 场比赛 | 721✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 601.82 · 1 场比赛 | 58.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 6.1≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.14 · 1 场比赛 | 788✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 470.95 · 1 场比赛 | 52%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 3.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 1 场比赛 | 418!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,213.1 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.3% · 1 场比赛 | |
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