 迅捷斥候Top | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.27!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.37 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.3 / 10.7 / 6.3 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.26 · 3 场比赛 | 1,207✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 963.86 · 3 场比赛 | 41.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.9% · 3 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.62!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.84 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 7.0 / 10.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 3 场比赛 | 1,027✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 826.24 · 3 场比赛 | 51.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.2% · 3 场比赛 | |
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 赏金猎人Bottom · Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.04 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 13.0 / 11.5 | 2.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.7 · 2 场比赛 | 1,100!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,438.1 · 2 场比赛 | 47.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.2% · 2 场比赛 | |
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 光辉女郎Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.59 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 3.0 / 6.5 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.4 · 2 场比赛 | 1,045✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 469.26 · 2 场比赛 | 41.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.6% · 2 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 5.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.73 · 1 场比赛 | 620!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 628.13 · 1 场比赛 | 30.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.8% · 1 场比赛 | |
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 复仇焰魂Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.90✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 10.0 / 9.0 | 1.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.09 · 1 场比赛 | 1,305✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 548.48 · 1 场比赛 | 47.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25.5% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 13.0 | 5.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.55 · 1 场比赛 | 1,099✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 663.42 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 2.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.73 · 1 场比赛 | 778✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 444.15 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19.4% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.11✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 26.0 / 9.0 / 11.0 | 5.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.74 · 1 场比赛 | 1,659✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,067.94 · 1 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 13.0 / 6.0 | 4.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.86 · 1 场比赛 | 890✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 516.26 · 1 场比赛 | 46.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.8% · 1 场比赛 | |
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