 灰烬驱魔人Middle | 83 胜利 · 5 失败 | 37.5%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 8 场比赛 | 6.35✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.92 · 8 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.4 / 4.3 / 6.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.77 · 8 场比赛 | 1,070!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,106.75 · 8 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.4% · 8 场比赛 | |
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 符文法师Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.58✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.28 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 6.5 / 6.5 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 2 场比赛 | 1,332✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 426.23 · 2 场比赛 | 47.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.1% · 2 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 11.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.81 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 1.5 / 11.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.48 · 2 场比赛 | 741✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 622.83 · 2 场比赛 | 42.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.2% · 2 场比赛 | |
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 狂战士Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 22.0 / 7.0 / 3.0 | 10.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.63 · 1 场比赛 | 2,151✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 791.04 · 1 场比赛 | 53.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.7% · 1 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 10.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.35 · 1 场比赛 | 533!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 862.2 · 1 场比赛 | 53.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 18.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 1.0 / 11.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.11 · 1 场比赛 | 783!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 800.39 · 1 场比赛 | 41.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 5.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.35 · 1 场比赛 | 594✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 286.27 · 1 场比赛 | 26.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16.7% · 1 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 5.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.09 · 1 场比赛 | 686✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 628.43 · 1 场比赛 | 52.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 1.0 | 8.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.98 · 1 场比赛 | 833!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 837.74 · 1 场比赛 | 38.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.5% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 3.0 / 14.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.76 · 1 场比赛 | 1,093✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 624.17 · 1 场比赛 | 58.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35% · 1 场比赛 | |
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 流光镜影Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 4.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.82 · 1 场比赛 | 761!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,094.87 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 1 场比赛 | |
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