 生化魔人Jungle | 146 胜利 · 8 失败 | 42.9%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 14 场比赛 | 5.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.05 · 14 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.2 / 3.9 / 10.5 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.81 · 14 场比赛 | 520!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 953.53 · 14 场比赛 | 53.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54% · 14 场比赛 | |
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 死亡颂唱者Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 12.0 | 6.7≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.74 · 1 场比赛 | 505!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 955.31 · 1 场比赛 | 42.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.6% · 1 场比赛 | |
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 祖安狂人Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 2.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.37 · 1 场比赛 | 749!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,775.35 · 1 场比赛 | 19%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 3.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.69 · 1 场比赛 | 1,067✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 843.46 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 1.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.98 · 1 场比赛 | 87!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 352.46 · 1 场比赛 | 15.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.3% · 1 场比赛 | |
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