 时间刺客Jungle | 95 胜利 · 4 失败 | 55.6%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 3.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.44 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.1 / 7.1 / 9.1 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.1 · 9 场比赛 | 942✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 751.87 · 9 场比赛 | 53.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.1% · 9 场比赛 | |
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 堕落天使Support | 73 胜利 · 4 失败 | 42.9%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 2.37!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.78 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.1 / 9.3 / 16.3 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.68 · 7 场比赛 | 424✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 261.23 · 7 场比赛 | 55.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.5% · 7 场比赛 | |
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 瓦洛兰之盾Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 11.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 1 场比赛 | 250!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 322.96 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.1% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 4.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.27 · 1 场比赛 | 536!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 919.05 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.8% · 1 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.31!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 13.0 / 13.0 | 5.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.12 · 1 场比赛 | 831!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 945.62 · 1 场比赛 | 43.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.8% · 1 场比赛 | |
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 生化魔人Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.0 / 13.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.97 · 1 场比赛 | 409!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,412.48 · 1 场比赛 | 44.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 76.1% · 1 场比赛 | |
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