 暗黑元首Bottom · Middle · Support | 76 胜利 · 1 失败 | 85.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 6.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.84 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.6 / 10.1 | 5.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.77 · 7 场比赛 | 882✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 802.24 · 7 场比赛 | 50.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 7 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 6.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.86 · 1 场比赛 | 845!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 928.76 · 1 场比赛 | 46.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.1% · 1 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 13.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 1 场比赛 | 740✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 639.9 · 1 场比赛 | 54.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.6% · 1 场比赛 | |
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 刀锋舞者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 3.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.06 · 1 场比赛 | 673!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,115.42 · 1 场比赛 | 30%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.69 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 26.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.02 · 1 场比赛 | 1,230!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,286.27 · 1 场比赛 | 64.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 5.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.1 · 1 场比赛 | 1,063✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 747.33 · 1 场比赛 | 45.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.8% · 1 场比赛 | |
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 光辉女郎Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 12.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.21 · 1 场比赛 | 737✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 573.96 · 1 场比赛 | 47.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 龙血武姬Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 5.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.32 · 1 场比赛 | 388!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 830.09 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.6% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 3.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.3 · 1 场比赛 | 737!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 889.69 · 1 场比赛 | 25.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 爆破鬼才Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 2.0 | 8.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.4 · 1 场比赛 | 665!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,252.8 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 岩雀Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 22.0 | 3.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.91 · 1 场比赛 | 833✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 237.9 · 1 场比赛 | 51%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.5% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 13.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.68 · 1 场比赛 | 592!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 885.19 · 1 场比赛 | 45.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 1 场比赛 | |
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 祖安花火Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 3.0 / 11.0 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.95 · 1 场比赛 | 1,284✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 526.27 · 1 场比赛 | 59%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 1 场比赛 | |
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 异画师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 9.0 / 13.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.57 · 1 场比赛 | 662!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,097.94 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 1 场比赛 | |
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