英雄
赛季 2026 · 20 场可用对局 · 纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。 · 开始日期 28/09/2026 - 22:02 GMT+2 · 已更新 04/10/2026 - 20:29 GMT+2 · 时间线覆盖范围 · 暂时不可用 · 数据覆盖 · 仅统计已记录对局
Stats & rankingsRanks: 10 Solo/Duo games minimum赛季 2026
20 场 · 样本 · 场重开已排除3 英雄WR 55%
| 英雄 | Solo/Duo ranks | 场 | WR | KDA | CS/min | DPM | KP | 最近使用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
铸星龙王Bottom · Middle · Top · Support | 18 场比赛 · 单双排 | 18117 · 胜利 / 失败 | 61.1%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 18 场比赛 | 4.15 6.8 / 3.6 / 8.2 | 8.3无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 919无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 48.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | |
战争女神Bottom | 1 / 10单双排 | 101 · 胜利 / 失败 | 0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00 4.0 / 3.0 / 2.0 | 8.8无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 655无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 85.7%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | |
沙漠死神Top | 1 / 10单双排 | 101 · 胜利 / 失败 | 0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33 4.0 / 3.0 / 0.0 | 7.1无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 496无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 26.7%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 |
表现指引
方法
基于 FFGGWP 在 15 个地区跟踪的玩家。
单双排,当前赛季:使用该英雄至少 10 场,且最近 30 天内至少一场。评分:按场次数量调整的胜场占 55%,KDA 占 5%,排位段位占 40%。单双排徽章显示最近七天内最后可用的段位。
前列 3
英雄成就
胜率 · 所有已收集的对局 · 所有队列 · 20 场比赛
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