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EUNE

等级 592 · 已更新

英雄

纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。

赛季 2026 · 20 场可用对局 · 纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。 · 开始日期 28/09/2026 - 22:02 GMT+2 · 已更新 04/10/2026 - 20:29 GMT+2 · 时间线覆盖范围 · 暂时不可用 · 数据覆盖 · 仅统计已记录对局

Stats & rankingsRanks: 10 Solo/Duo games minimum赛季 2026

20 场 · 样本 · 场重开已排除3 英雄WR 55%
英雄 · 样本 · 20 场比赛
英雄Solo/Duo ranks场WRKDACS/minDPMKP最近使用
铸星龙王Bottom · Middle · Top · Support
18 场比赛 · 单双排
18117 · 胜利 / 失败
61.1%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 18 场比赛
4.15
6.8 / 3.6 / 8.2
8.3无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
919无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
48.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
战争女神Bottom
1 / 10单双排
101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
2.00
4.0 / 3.0 / 2.0
8.8无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
655无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
85.7%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
沙漠死神Top
1 / 10单双排
101 · 胜利 / 失败
0%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间
1.33
4.0 / 3.0 / 0.0
7.1无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
496无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
26.7%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
表现指引
优于参考 一般 / 不确定 有待提升 无参考方法
方法

基于 FFGGWP 在 15 个地区跟踪的玩家。

单双排,当前赛季:使用该英雄至少 10 场,且最近 30 天内至少一场。评分:按场次数量调整的胜场占 55%,KDA 占 5%,排位段位占 40%。单双排徽章显示最近七天内最后可用的段位。

前列 3

英雄成就

0 pts

胜率 · 所有已收集的对局 · 所有队列 · 20 场比赛

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