 铸星龙王Bottom · Middle | 158 胜利 · 7 失败 | 53.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 15 场比赛 | 4.45✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.53 · 15 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.2 / 6.4 / 8.7 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 15 场比赛 | 1,256✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 872.77 · 15 场比赛 | 58%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.5% · 15 场比赛 | |
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 堕落天使Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 15.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.63 · 1 场比赛 | 682!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,083.27 · 1 场比赛 | 51.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 76.5% · 1 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 10.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.16 · 1 场比赛 | 592!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 771.99 · 1 场比赛 | 39%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 0.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.77 · 1 场比赛 | 1,015!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,020.04 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 无双剑姬Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.91!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 11.0 / 5.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.71 · 1 场比赛 | 764!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,259.52 · 1 场比赛 | 24.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 翠神Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 16.0 | 4.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.41 · 1 场比赛 | 258!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 473.98 · 1 场比赛 | 61.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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