 破败之王Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.7 / 7.0 / 9.3 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.91 · 3 场比赛 | 609!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 752.83 · 3 场比赛 | 46.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 3 场比赛 | |
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 解脱者Jungle · Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.93!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.56 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.3 / 5.7 / 7.3 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.12 · 3 场比赛 | 922✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 742.65 · 3 场比赛 | 52.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.3% · 3 场比赛 | |
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 奥术先驱Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.44!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.72 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 8.0 / 6.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.32 · 2 场比赛 | 1,241✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 604.39 · 2 场比赛 | 55.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.3% · 2 场比赛 | |
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 不落魔锋Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.64 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 9.0 / 11.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.46 · 2 场比赛 | 842!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,426.07 · 2 场比赛 | 59%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.6% · 2 场比赛 | |
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 武器大师Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 2.0 / 6.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.7 · 1 场比赛 | 486✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 272.22 · 1 场比赛 | 68.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 6.0 / 4.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.59 · 1 场比赛 | 956✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 892.43 · 1 场比赛 | 48.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.96 · 1 场比赛 | 81✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.13 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 100% · 1 场比赛 | |
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 虚空女皇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 8.0 / 8.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.36 · 1 场比赛 | 876!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 966.08 · 1 场比赛 | 44.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.6% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.79!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 14.0 / 8.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.86 · 1 场比赛 | 1,529!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,166.98 · 1 场比赛 | 75.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 74.6% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 1.0 / 2.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.6 · 1 场比赛 | 484✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 290 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 虚空遁地兽Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 2.0 | 5.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.19 · 1 场比赛 | 353✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 324.04 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.9% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 6.0 / 4.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.8 · 1 场比赛 | 802✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 770.11 · 1 场比赛 | 28.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.7% · 1 场比赛 | |
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