 九尾妖狐Middle · Top | 139 胜利 · 4 失败 | 69.2%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 13 场比赛 | 5.99✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.36 · 13 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.2 / 4.1 / 8.1 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.07 · 13 场比赛 | 831!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 953.33 · 13 场比赛 | 45.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.3% · 13 场比赛 | |
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 痛苦之拥Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.43 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 10.5 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.64 · 2 场比赛 | 633!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,108.94 · 2 场比赛 | 38.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65% · 2 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.88 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 8.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.7 · 2 场比赛 | 940✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 813.85 · 2 场比赛 | 40.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.8% · 2 场比赛 | |
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 众星之子Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.0 / 14.0 | 0.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.08 · 1 场比赛 | 163!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 177.23 · 1 场比赛 | 53.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 80% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.0 / 8.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.5 · 1 场比赛 | 648!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,083.55 · 1 场比赛 | 61.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.7% · 1 场比赛 | |
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 流光镜影Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 2.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.27 · 1 场比赛 | 816!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,110.67 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.9% · 1 场比赛 | |
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