ItsMeVirtuoso#Okami

EUNE

等级 618 · 已更新 17:05

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA3
CS/min6.9
对英雄伤害/min884

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

702 LP

240W · 227L51%

比赛记录

样本 · 20
皎月女神
皎月女神
失败单双排
22 min
3 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM437.3
惩戒闪现征服者启迪
黄昏与黎明探索者的护臂黑暗封印水银之靴神谕透镜
解脱者
解脱者
胜利单双排
28 min
16 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM743
惩戒闪现征服者启迪
灭世者的死亡之帽海克斯科技火箭腰带中娅沙漏明朗之靴黑暗封印裂隙制造者神谕透镜
皎月女神
皎月女神
失败单双排
24 min
6 / 9 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM940.3
引燃闪现电刑坚决
中娅沙漏黑暗封印风暴狂涌灵能使之靴海克斯科技发电机侦察守卫
弗雷尔卓德之心
弗雷尔卓德之心
失败单双排
15 min
0 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM171
虚弱闪现守护者启迪
符文罗盘铁板靴布甲燃烧宝石抗魔斗篷神谕透镜
山隐之焰
山隐之焰
失败单双排
27 min
6 / 7 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM789.2
传送闪现召唤:艾黎坚决
败魔基克的聚合铁板靴多兰之盾无终恨意侦察守卫
奥术先驱
奥术先驱
失败单双排
37 min
3 / 10 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 16 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM703.9
传送闪现冥火之触坚决
控制守卫海克斯科技火箭腰带影焰猩红明朗虚空之杖黯炎火炬远见改造
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
37 min
18 / 3 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.07 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,662.7
传送闪现冥火之触坚决
放血者的诅咒海克斯科技火箭腰带黯炎火炬灵能使之靴灭世者的死亡之帽巫妖之祸远见改造
山隐之焰
山隐之焰
失败单双排
28 min
2 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM435.3
传送闪现不灭之握巫术
无终恨意冰霜之心棘刺背心铁板靴多兰之盾燃烧宝石侦察守卫
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
19 min
6 / 3 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,052.4
传送闪现冥火之触坚决
多兰之戒卢登的回声灵能使之靴巫妖之祸增幅典籍增幅典籍侦察守卫
光辉女郎
光辉女郎
失败单双排
32 min
9 / 9 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,238
屏障闪现黑暗收割巫术
灭世者的死亡之帽卢登的回声灵能使之靴风暴狂涌影焰控制守卫远见改造
卡牌大师
卡牌大师
胜利单双排
30 min
9 / 6 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM927.7
传送闪现奥术彗星坚决
灭世者的死亡之帽中娅沙漏巫妖之祸猩红明朗斥候弹弓时光之杖远见改造
山隐之焰
山隐之焰
胜利单双排
33 min
8 / 3 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM661.9
传送闪现不灭之握巫术
日炎圣盾基克的聚合千变者贾修无终恨意铁板靴侦察守卫
戏命师
戏命师
胜利单双排
27 min
12 / 4 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,075.4
屏障闪现迅捷步法启迪
多兰之盔狂妄幻影之舞无尽之刃正午箭袋长剑远见改造
戏命师
戏命师
胜利单双排
38 min
12 / 6 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM1,262.3
屏障闪现迅捷步法启迪
守护天使巨型九头蛇无尽之刃幻影之舞多米尼克领主的致意狂妄远见改造
光辉女郎
光辉女郎
胜利单双排
38 min
13 / 10 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM1,256.9
传送闪现黑暗收割巫术
影焰卢登的回声爆裂魔杖灵能使之靴风暴狂涌灭世者的死亡之帽远见改造
山隐之焰
山隐之焰
胜利单双排
28 min
3 / 3 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM573.1
传送闪现不灭之握精密
多兰之盾兰顿之兆败魔铁板靴冰川圆盾布甲侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
26 min
10 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,016.6
引燃闪现电刑巫术
中娅沙漏巫妖之祸猩红明朗黑暗封印残疫远见改造
影流之主
影流之主
失败单双排
30 min
3 / 8 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM640.7
引燃闪现先攻精密
锯齿短匕多米尼克领主的致意电震涡流剑猩红明朗破垒者侦察守卫
戏命师
戏命师
胜利单双排
27 min
7 / 1 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM912.8
净化闪现迅捷步法启迪
多兰之盔狂妄幻影之舞无尽之刃狂热短剑远见改造
战争之影
战争之影
失败单双排
20 min
1 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM150.2
惩戒幽灵疾步风暴掠袭者的狂涌精密
明朗之靴净蚀朔极之矛红水晶神谕透镜