 傲之追猎者Jungle | 128 胜利 · 4 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 12 场比赛 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.14 · 12 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 4.8 / 7.4 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.27 · 12 场比赛 | 832✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 766.62 · 12 场比赛 | 52.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.3% · 12 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.79 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 5.5 / 8.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.95 · 2 场比赛 | 561!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 788.99 · 2 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.8% · 2 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 5.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.15 · 1 场比赛 | 418!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,086.45 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.7% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 0.0 / 1.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.41 · 1 场比赛 | 491✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 326.91 · 1 场比赛 | 20%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 7.0 / 10.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.57 · 1 场比赛 | 947!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,309.5 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 8.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.26 · 1 场比赛 | 826✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 676.29 · 1 场比赛 | 51.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63% · 1 场比赛 | |
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 复仇之矛Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 1.0 / 0.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.32 · 1 场比赛 | 307✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 257.47 · 1 场比赛 | 50%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 6.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.31 · 1 场比赛 | 795!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,253.87 · 1 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 82.8% · 1 场比赛 | |
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