 寒冰射手Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 12.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 14.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.96 · 2 场比赛 | 812✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 740.57 · 2 场比赛 | 46.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.1% · 2 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.52✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.1 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.5 / 4.5 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.52 · 2 场比赛 | 602!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 844.84 · 2 场比赛 | 34.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.2% · 2 场比赛 | |
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 祖安花火Middle · Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 6.5 / 5.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.43 · 2 场比赛 | 891!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,064.22 · 2 场比赛 | 35.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.1% · 2 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top · Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.35!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.44 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.5 / 4.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.37 · 2 场比赛 | 1,105✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 615.9 · 2 场比赛 | 47.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.6% · 2 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 7.0 / 9.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.43 · 1 场比赛 | 1,074✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 885.69 · 1 场比赛 | 64.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 1 场比赛 | |
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 正义天使Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 1.0 / 1.0 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.25 · 1 场比赛 | 666✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 454.88 · 1 场比赛 | 38.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 8.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.08 · 1 场比赛 | 967!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 968.24 · 1 场比赛 | 51.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.6% · 1 场比赛 | |
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 虚空行者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 5.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.2 · 1 场比赛 | 799!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,215.54 · 1 场比赛 | 44%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 9.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.62 · 1 场比赛 | 788✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 676.93 · 1 场比赛 | 36.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.7% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 6.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.32 · 1 场比赛 | 571!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 827.26 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.5% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 7.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.04 · 1 场比赛 | 939✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 778.54 · 1 场比赛 | 37%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 80% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 4.0 / 6.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.41 · 1 场比赛 | 1,269✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,068.64 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 3.0 | 10.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.6 · 1 场比赛 | 1,195✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 654.24 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 4.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.7 · 1 场比赛 | 520!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,231.83 · 1 场比赛 | 26.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.4% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 2.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.49 · 1 场比赛 | 688!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 980.12 · 1 场比赛 | 36%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.1% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 2.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 | 1,096✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 476.93 · 1 场比赛 | 53.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.3% · 1 场比赛 | |
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