 百裂冥犬Jungle | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 1.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.07 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.8 / 7.0 / 6.3 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.83 · 4 场比赛 | 565!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 849.78 · 4 场比赛 | 50.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 4 场比赛 | |
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 狂战士Jungle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 6.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.7 / 4.0 / 12.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.84 · 3 场比赛 | 969✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 787.75 · 3 场比赛 | 50.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.8% · 3 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.68✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.34 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.7 / 3.7 / 10.7 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.94 · 3 场比赛 | 758!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 812.92 · 3 场比赛 | 53.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.8% · 3 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 5.0 | 9.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.91 · 1 场比赛 | 993✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 537.95 · 1 场比赛 | 46.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空恐惧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 12.0 / 6.0 | 6.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.37 · 1 场比赛 | 782!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,071.35 · 1 场比赛 | 42.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.8% · 1 场比赛 | |
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 天启者Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 19.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 | 536✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 270.77 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.2% · 1 场比赛 | |
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 巨魔之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 0.0 / 3.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.19 · 1 场比赛 | 508✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 264.97 · 1 场比赛 | 47.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 23.0 / 6.0 / 23.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.9 · 1 场比赛 | 1,934✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,112.77 · 1 场比赛 | 88.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 1 场比赛 | |
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 上古领主Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 21.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 0.0 / 18.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.83 · 1 场比赛 | 1,072✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 622.79 · 1 场比赛 | 70%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.1% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 22.0 / 5.0 / 8.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.68 · 1 场比赛 | 1,597✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 838.8 · 1 场比赛 | 65.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 1 场比赛 | |
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 荆棘之兴Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 11.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.28 · 1 场比赛 | 749✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 591.38 · 1 场比赛 | 54.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 11.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 6.0 | 10.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 | 971✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 745.2 · 1 场比赛 | 30.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 含羞蓓蕾Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 10.0 / 16.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.55 · 1 场比赛 | 1,074✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 881.63 · 1 场比赛 | 55.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.2% · 1 场比赛 | |
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