 百裂冥犬Jungle | 107 胜利 · 3 失败 | 70%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 10 场比赛 | 6.12✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.96 · 10 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.8 / 4.5 / 7.8 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 10 场比赛 | 821✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 694.78 · 10 场比赛 | 49.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.8% · 10 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 3.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.31 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.8 / 5.8 / 6.6 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.99 · 5 场比赛 | 652!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 906.12 · 5 场比赛 | 46.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.8% · 5 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 11.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.73 · 1 场比赛 | 494✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 467.86 · 1 场比赛 | 38.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 2.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.95 · 1 场比赛 | 520!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,009.4 · 1 场比赛 | 27.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.9% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 3.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 | 685!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,076.31 · 1 场比赛 | 64.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.1% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 8.0 | 5.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.47 · 1 场比赛 | 583!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 800.53 · 1 场比赛 | 44.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.2% · 1 场比赛 | |
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