 灰烬驱魔人Middle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 5.11✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.74 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.2 / 5.0 / 2.8 | 6.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.05 · 5 场比赛 | 955✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 680.77 · 5 场比赛 | 52.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.6% · 5 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle · Bottom | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.70✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.88 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.3 / 5.3 / 2.3 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.05 · 4 场比赛 | 1,061✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 880.88 · 4 场比赛 | 43.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35% · 4 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 1.68!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.3 / 9.8 / 5.8 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.91 · 4 场比赛 | 1,119✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 908.39 · 4 场比赛 | 37.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49% · 4 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 0.0 | 8.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.96 · 1 场比赛 | 714!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2,298.5 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.8% · 1 场比赛 | |
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 诺克萨斯统领Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 29.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.05 · 1 场比赛 | 1,011✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 407.97 · 1 场比赛 | 73.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 4.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.2 · 1 场比赛 | 745✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 225.85 · 1 场比赛 | 27.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.3% · 1 场比赛 | |
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 上古领主Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 10.0 / 14.0 | 4.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.95 · 1 场比赛 | 1,025!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,102.16 · 1 场比赛 | 44.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.8% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.08!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 0.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.34 · 1 场比赛 | 790!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,032.77 · 1 场比赛 | 5.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.3% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 3.0 / 5.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.71 · 1 场比赛 | 1,131✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 796.69 · 1 场比赛 | 51.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 流光镜影Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 4.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.99 · 1 场比赛 | 765!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,033.31 · 1 场比赛 | 64.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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