 法外狂徒Jungle | 95 胜利 · 4 失败 | 55.6%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 4.73✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.02 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.6 / 5.3 / 6.3 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.66 · 9 场比赛 | 719!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 785.24 · 9 场比赛 | 47.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.4% · 9 场比赛 | |
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 永恒梦魇Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 12.81✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.08 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 4.5 / 14.5 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 2 场比赛 | 774✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 689.58 · 2 场比赛 | 64.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.9% · 2 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 5.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.74 · 1 场比赛 | 422!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,329.84 · 1 场比赛 | 32.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.9% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 2.0 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.01 · 1 场比赛 | 1,037!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,459.22 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 巨魔之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 12.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.44 · 1 场比赛 | 907✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 274.63 · 1 场比赛 | 80%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 77.8% · 1 场比赛 | |
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 诺克萨斯统领Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 13.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.69 · 1 场比赛 | 854!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 985.49 · 1 场比赛 | 48.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.6% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 7.0 / 14.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.04 · 1 场比赛 | 542!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 789.7 · 1 场比赛 | 44.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 2.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.83 · 1 场比赛 | 453!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 604.25 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 5.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.42 · 1 场比赛 | 591!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,084 · 1 场比赛 | 37.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 7.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.15 · 1 场比赛 | 713✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 695.58 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.8% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 10.0 / 6.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.71 · 1 场比赛 | 643!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,382.45 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.5% · 1 场比赛 | |
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