沙漠死神
失败单双排
32 min
7 / 9 / 6
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
CS/min6.1DPM853.7
样本 · 6赛季 2026 · 仅统计已记录对局纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。 · 6 场可用对局 · 开始日期 29/09/2026 - 12:21 GMT+2 · 已更新 05/10/2026 - 02:49 GMT+2时间线覆盖范围 · 暂时不可用 · 数据覆盖 · 仅统计已记录对局

2116 LP

25 LP
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。
(击杀 + 助攻)/ 死亡
KDA标准:小于1=偏低;大于等于1且小于2=一般;等于2=良好;大于2=强。
这些阈值仅描述你的KDA,与段位和对手无关。