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EUNE

等级 107 · 已更新 17:12

胜率
55.6%
10 / 8胜利 / 失败
KDA2.9
CS/min7.4
对英雄伤害/min1,141.1

样本 · 18Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

837 LP

206W · 169L55%

比赛记录

样本 · 18
深渊巨口
深渊巨口
胜利灵活排位
40 min
22 / 12 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM1,878.4
传送闪现奥术彗星精密
虚空之杖中娅沙漏灭世者的死亡之帽影焰卢登的回声黄昏与黎明远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利灵活排位
28 min
14 / 12 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,577.7
虚弱闪现征服者启迪
多米尼克领主的致意夺萃之镰收集者无尽之刃布甲远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
26 min
14 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9DPM1,292.3
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓夺萃之镰多米尼克领主的致意收集者无尽之刃远见改造
深渊巨口
深渊巨口
失败单双排
26 min
5 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM646.5
传送闪现奥术彗星精密
多兰之戒卢登的回声复用型药水影焰黑暗封印枯萎珠宝远见改造
祖安花火
祖安花火
失败单双排
18 min
1 / 5 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM376.2
虚弱闪现征服者坚决
多兰之弓育恩塔尔荒野箭萃取卢安娜的飓风侦察守卫
英勇投弹手
英勇投弹手
失败单双排
17 min
5 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,000.9
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓收集者抗魔斗篷夺萃之镰远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
4 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM47.1
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓生命药水长剑长剑侦察守卫
英勇投弹手
英勇投弹手
失败单双排
25 min
14 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,006
虚弱闪现征服者启迪
收集者无尽之刃夺萃之镰多米尼克领主的致意多兰之弓远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
19 min
11 / 0 / 1击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.4DPM1,134.6
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓夺萃之镰收集者无尽之刃长剑长剑远见改造
雪原双子
雪原双子
失败单双排
16 min
2 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM229.3
惩戒幽灵疾步电刑巫术
风行狐幼体黑暗封印兰德里的折磨鞋子红水晶红水晶神谕透镜
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
21 min
14 / 6 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,191.5
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓夺萃之镰收集者无尽之刃最后的轻语灵巧披风远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
失败单双排
23 min
11 / 7 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,664.9
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓无尽之刃收集者凡性的提醒夺萃之镰远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
失败单双排
29 min
15 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,263.2
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓夺萃之镰多米尼克领主的致意收集者无尽之刃吸血鬼节杖远见改造
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
15 min
9 / 0 / 3击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM905.8
净化闪现征服者启迪
多兰之弓锯齿短匕十字镐夺萃之镰侦察守卫
英勇投弹手
英勇投弹手
失败单双排
27 min
13 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,327.6
虚弱闪现征服者启迪
收集者无尽之刃夺萃之镰多米尼克领主的致意海克斯饮魔刀吸血鬼节杖远见改造
猩红收割者
猩红收割者
胜利单双排
44 min
18 / 9 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM1,148.9
引燃闪现召唤:艾黎精密
灭世者的死亡之帽海克斯科技火箭腰带裂隙制造者中娅沙漏猩红明朗蜕生远见改造
河流之王
河流之王
胜利单双排
30 min
3 / 9 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.6DPM661.2
引燃虚弱不灭之握启迪
星界据守心之钢水银之靴原生质护带负极斗篷神谕透镜
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
28 min
4 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,201
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓夺萃之镰多米尼克领主的致意无尽之刃灵巧披风远见改造