1111 1111#EUWE

EUW

等级 510 · 已更新 08:10

胜率
31.6%
6 / 13胜利 / 失败
KDA2.2
CS/min7
对英雄伤害/min691.9

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

550 LP

235W · 209L53%

比赛记录

样本 · 20
探险家
探险家
失败单双排
32 min
5 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,000.3
虚弱闪现致命节奏坚决
明朗之靴三相之力魔切多兰之弓无穷饥渴吸血鬼节杖侦察守卫
暗黑元首
暗黑元首
失败单双排
16 min
4 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM716.2
传送闪现先攻巫术
黯炎火炬复用型药水帝国指令多兰之戒侦察守卫
逆羽
逆羽
失败单双排
30 min
5 / 7 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM517.3
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓无尽之刃夺萃之镰纳沃利烁刃长剑灵巧披风远见改造
诡术妖姬
诡术妖姬
失败单双排
30 min
6 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM853.2
引燃闪现电刑精密
多兰之戒恶魔法典卢登的回声灵能使之靴影焰枯萎珠宝神谕透镜
惩戒之箭
惩戒之箭
胜利单双排
22 min
6 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM714.3
虚弱闪现致命节奏坚决
多兰之弓缚炉之斧斯塔缇克电刃鬼索的狂暴之刃反曲之弓远见改造
逆羽
逆羽
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
虚弱闪现征服者启迪
多兰之弓生命药水侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
34 min
5 / 7 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM675.7
传送闪现不灭之握主宰
兰顿之兆巨型九头蛇黄昏与黎明铁板靴多兰之盔红水晶侦察守卫
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
23 min
4 / 2 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM657.3
虚弱闪现强攻启迪
多兰之弓萃取育恩塔尔荒野箭纳沃利烁刃暴风之剑十字镐远见改造
惩戒之箭
惩戒之箭
胜利单双排
31 min
22 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,481
虚弱闪现致命节奏坚决
鬼索的狂暴之刃斯塔缇克电刃界弓多兰之弓千变者贾修守护天使远见改造
元素女皇
元素女皇
失败单双排
4 min
1 / 1 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM175
惩戒闪现先攻主宰
风行狐幼体十字镐长剑神谕透镜
沙漠皇帝
沙漠皇帝
失败单双排
21 min
0 / 9 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM398.9
传送闪现致命节奏坚决
多兰之戒纳什之牙瑞莱的冰晶节杖增幅典籍侦察守卫
不屈之枪
不屈之枪
失败单双排
26 min
7 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM547.5
惩戒闪现征服者启迪
水银之靴星蚀焚天斯特拉克的挑战护手长剑神谕透镜
盲僧
盲僧
胜利单双排
25 min
11 / 2 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM806.2
惩戒闪现征服者启迪
铁板靴星蚀焚天守护天使钢铁印章考尔菲德的战锤侦察守卫
探险家
探险家
失败单双排
15 min
1 / 3 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM374.7
虚弱闪现致命节奏启迪
原力合剂三相之力长剑女神之泪多兰之弓侦察守卫
明烛
明烛
失败单双排
29 min
1 / 7 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM229.2
治疗术闪现召唤:艾黎启迪
海力亚的回响圆梦使者明朗之靴月石再生器燃烧宝石锁子甲神谕透镜
虚空之女
虚空之女
失败单双排
23 min
4 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM706.5
虚弱闪现致命节奏启迪
多兰之弓鬼索的狂暴之刃海妖杀手爆裂魔杖恶魔法典短剑侦察守卫
盲僧
盲僧
失败单双排
35 min
7 / 8 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM699.5
惩戒闪现征服者启迪
铁板靴星蚀焚天守护天使控制守卫玛莫提乌斯之噬侦察守卫
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
32 min
7 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM786.4
净化闪现强攻启迪
夺萃之镰纳沃利烁刃无尽之刃多兰之弓多米尼克领主的致意守护天使远见改造
虚空掠夺者
虚空掠夺者
胜利单双排
15 min
3 / 1 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM373.9
惩戒闪现先攻主宰
黯影阔剑鞋子长剑神谕透镜
盲僧
盲僧
失败单双排
27 min
4 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM537.5
惩戒闪现征服者启迪
焚天星蚀水银之靴海克斯饮魔刀长剑侦察守卫