14 11 survivor#EUW

EUW

等级 601 · 已更新 08:24

胜率
35%
7 / 13胜利 / 失败
KDA1.6
CS/min7.8
对英雄伤害/min804.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1426 LP

149W · 106L58%

比赛记录

样本 · 20
未来守护者
未来守护者
胜利单双排
23 min
6 / 1 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.1DPM865.6
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
多兰之刃幽梦之灵魔切不朽之路电震涡流剑远见改造
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
42 min
6 / 10 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,174.7
闪现传送冥火之触精密
蜕生碎裂的护臂灵能使之靴黯炎火炬巫妖之祸灭世者的死亡之帽远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
25 min
1 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM618.1
闪现传送迅捷步法坚决
多兰之弓无尽之刃不朽盾弓炮铜胫甲钢铁印章侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
23 min
12 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,247.7
闪现传送电刑巫术
灭世者的死亡之帽巫妖之祸黯炎火炬黑暗封印灵能使之靴远见改造
奥术先驱
奥术先驱
失败单双排
22 min
2 / 11 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 20 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM540.4
闪现传送冥火之触精密
多兰之戒复用型药水猩红明朗黯炎火炬以太精魂爆裂魔杖远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
19 min
2 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM394.6
闪现引燃电刑巫术
多兰之戒灵能使之靴黯炎火炬黑暗封印布甲以太精魂神谕透镜
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
26 min
6 / 3 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM671.9
闪现传送电刑巫术
无用大棒巫妖之祸黯炎火炬带链碾碎者黑暗封印无用大棒神谕透镜
未来守护者
未来守护者
失败单双排
32 min
14 / 11 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM1,379.4
闪现传送风暴掠袭者的狂涌精密
电震涡流剑幽梦之灵不朽之路魔切巨蛇之牙多米尼克领主的致意远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
30 min
0 / 9 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM433.5
闪现传送迅捷步法坚决
多兰之弓不朽盾弓狂战士胫甲岚切灵巧披风十字镐侦察守卫
未来守护者
未来守护者
失败单双排
26 min
1 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM463.7
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
多兰之刃幽梦之灵电震涡流剑女神之泪暴食胫甲长剑侦察守卫
魔蛇之拥
魔蛇之拥
失败单双排
31 min
5 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM858.7
闪现引燃冥火之触精密
无用大棒无用大棒迅速进军炽天使之拥时光之杖瑞莱的冰晶节杖远见改造
未来守护者
未来守护者
失败单双排
30 min
9 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM1,175.4
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
锯齿短匕幽梦之灵暴食胫甲魔切电震涡流剑多米尼克领主的致意远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
36 min
5 / 9 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM891.7
闪现传送迅捷步法坚决
无尽之刃水银饰带狂战士胫甲岚切不朽盾弓死亡之舞远见改造
未来守护者
未来守护者
失败单双排
24 min
4 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,182.3
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
多兰之刃幽梦之灵魔切最后的轻语暴食胫甲正午箭袋侦察守卫
封魔剑魂
封魔剑魂
胜利单双排
23 min
4 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.8DPM682.7
闪现引燃致命节奏坚决
多兰之弓破败王者之刃不朽盾弓暴风之剑十字镐狂战士胫甲侦察守卫
未来守护者
未来守护者
胜利单双排
10 min
5 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.9DPM538.3
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌精密
多兰之刃幽梦之灵鞋子女神之泪残暴之力远见改造
唤潮鲛姬
唤潮鲛姬
失败单双排
27 min
1 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM274.1
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者救赎黑暗封印明朗之靴流水法杖神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
39 min
7 / 9 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM785.9
闪现虚弱迅捷步法坚决
守护天使死亡之舞不朽盾弓炮铜胫甲无尽之刃神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
27 min
4 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM694.7
闪现传送迅捷步法坚决
多兰之弓炮铜胫甲无尽之刃不朽盾弓钢铁印章十字镐侦察守卫
皮城女警
皮城女警
失败单双排
23 min
2 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM554.8
闪现幽灵疾步致命节奏巫术
多兰之弓海克斯镜片 C44无尽之刃侦察守卫