 蛮族之王Jungle | 1410 胜利 · 4 失败 | 71.4%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 14 场比赛 | 7.23✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.86 · 14 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.3 / 3.6 / 8.8 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.38 · 14 场比赛 | 892✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 688.7 · 14 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 14 场比赛 | |
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 虚空恐惧Top · Middle · Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.35✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.84 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 6.0 / 9.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.25 · 3 场比赛 | 1,304✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,117.09 · 3 场比赛 | 61.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.1% · 3 场比赛 | |
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 亡灵战神Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 16.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.86 · 1 场比赛 | 802!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 920.01 · 1 场比赛 | 60.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 1 场比赛 | |
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 痛苦之拥Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 3.0 / 10.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.74 · 1 场比赛 | 1,645✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 822.17 · 1 场比赛 | 60.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.9% · 1 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 7.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 | 863!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 941.55 · 1 场比赛 | 30.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68% · 1 场比赛 | |
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