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等级 603 · 已更新 15:42

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min7.4
对英雄伤害/min851

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
GRANDMASTER I

2083 LP

394W · 330L54%

比赛记录

样本 · 20
狂战士
狂战士
失败单双排
41 min
1 / 11 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM422
幽灵疾步闪现征服者启迪
挺进破坏者破舰者铁板靴海克斯注力刚壁死亡之舞控制守卫远见改造
披甲龙龟
披甲龙龟
失败单双排
32 min
2 / 10 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.3DPM616.1
传送闪现不灭之握启迪
铁板靴巨人腰带荆棘之甲负极斗篷斑比的熔渣原生质护带神谕透镜
未来守护者
未来守护者
胜利单双排
31 min
7 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM1,174.9
传送闪现先攻巫术
幽梦之灵巨蛇之牙明朗之靴无穷饥渴电震涡流剑神谕透镜
暮光之眼
暮光之眼
失败单双排
29 min
4 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM519.1
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇黄昏与黎明自然之力铁板靴红水晶远见改造
圣锤之毅
圣锤之毅
失败单双排
32 min
6 / 4 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM848.5
传送闪现不灭之握巫术
原生质护带幽魂斗篷亡者的板甲铁板靴燃烧宝石日炎圣盾远见改造
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
27 min
12 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM925.3
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇败魔黄昏与黎明铁板靴燃烧宝石多兰之盾侦察守卫
荒漠屠夫
荒漠屠夫
失败单双排
26 min
6 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM746.4
传送闪现征服者坚决
铁板靴荧尘黑色切割者斯特拉克的挑战护手十字镐钢铁印章远见改造
狂暴之心
狂暴之心
胜利单双排
29 min
12 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM1,264.1
引燃闪现召唤:艾黎启迪
海克斯科技火箭腰带探索者的护臂无用大棒影焰法师之靴虚空之杖神谕透镜
圣锤之毅
圣锤之毅
胜利单双排
30 min
3 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM694.3
传送闪现不灭之握巫术
振奋盔甲守望者铠甲铁板靴棘刺背心日炎圣盾巨人腰带远见改造
牧魂人
牧魂人
失败单双排
21 min
0 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM625.9
传送闪现不灭之握启迪
红水晶红水晶三相之力十字镐水银之靴多兰之盔远见改造
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
23 min
4 / 2 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,096.1
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇黄昏与黎明棘刺背心铁板靴锁子甲多兰之盾远见改造
狂暴之心
狂暴之心
胜利单双排
35 min
10 / 9 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,046.7
引燃闪现召唤:艾黎启迪
海克斯科技火箭腰带控制守卫灭世者的死亡之帽法师之靴影焰风暴狂涌神谕透镜
圣锤之毅
圣锤之毅
失败单双排
20 min
1 / 4 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM735.7
传送闪现不灭之握巫术
复用型药水铁板靴日炎圣盾负极斗篷锁子甲多兰之盾远见改造
暮光之眼
暮光之眼
失败单双排
28 min
2 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM889.3
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇控制守卫巨人腰带铁板靴黄昏与黎明守望者铠甲远见改造
狂暴之心
狂暴之心
胜利单双排
15 min
4 / 1 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM935.4
引燃闪现召唤:艾黎启迪
海克斯科技火箭腰带复用型药水无用大棒法师之靴黑暗封印多兰之戒侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
31 min
8 / 8 / 24击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM1,114.3
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇班德尔音管铁板靴燃烧宝石巨人腰带黄昏与黎明远见改造
荒漠屠夫
荒漠屠夫
胜利单双排
23 min
2 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,014.9
传送闪现征服者坚决
死刑宣告朔极之矛铁板靴红水晶萃取黑色切割者侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
失败单双排
23 min
1 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM723.1
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇控制守卫铁板靴燃烧宝石耀光多兰之盾远见改造
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
19 min
4 / 1 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM733.8
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇黄昏与黎明铁板靴多兰之盔侦察守卫
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
31 min
4 / 4 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM955.6
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇班德尔音管黄昏与黎明燃烧宝石铁板靴多兰之盔远见改造