 不羁之悦Bottom | 98 胜利 · 1 失败 | 88.9%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 3.64✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.3 / 6.0 / 5.6 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.95 · 9 场比赛 | 1,016✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 809.38 · 9 场比赛 | 45%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 9 场比赛 | |
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 荆棘之兴Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.72 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 5.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.09 · 2 场比赛 | 1,032✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 743.26 · 2 场比赛 | 43.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.3% · 2 场比赛 | |
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 疾风剑豪Top · Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.1 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 2.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.08 · 2 场比赛 | 523✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 500.33 · 2 场比赛 | 11.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20.4% · 2 场比赛 | |
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 邪恶小法师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 10.0 / 2.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.02 · 1 场比赛 | 263!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,697.44 · 1 场比赛 | 9.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.9% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 3.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 1 场比赛 | 615✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 435.78 · 1 场比赛 | 41.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 3.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.74 · 1 场比赛 | 797!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,000.9 · 1 场比赛 | 78.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.2% · 1 场比赛 | |
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 影哨Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 4.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.22 · 1 场比赛 | 924!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,105.78 · 1 场比赛 | 39.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.6% · 1 场比赛 | |
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 影流之主Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 7.0 / 1.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.19 · 1 场比赛 | 1,373✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 640.81 · 1 场比赛 | 56%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.2% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 6.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.77 · 1 场比赛 | 689!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,019.47 · 1 场比赛 | 52%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.3% · 1 场比赛 | |
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 愁云使者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 2.0 / 3.0 | 8.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.4 · 1 场比赛 | 1,413✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 538.36 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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