 德邦总管Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.73✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.31 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 4.0 / 12.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 3 场比赛 | 1,175✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 672.08 · 3 场比赛 | 65.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.1% · 3 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 14.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.77 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.3 / 2.0 / 12.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 3 场比赛 | 879✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 724.12 · 3 场比赛 | 69.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58% · 3 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 8.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 1.0 / 5.5 | 9.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 2 场比赛 | 742✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 474.14 · 2 场比赛 | 52.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 2 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.81 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 8.5 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.89 · 2 场比赛 | 558!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 887.05 · 2 场比赛 | 38.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.6% · 2 场比赛 | |
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 百裂冥犬Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 1.5 / 2.5 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.99 · 2 场比赛 | 463!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 685.34 · 2 场比赛 | 31%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67% · 2 场比赛 | |
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 巨魔之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 10.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.24 · 1 场比赛 | 503!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 999.69 · 1 场比赛 | 64.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 8.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.3 · 1 场比赛 | 538!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 591.82 · 1 场比赛 | 64.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 蜘蛛女皇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 3.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.52 · 1 场比赛 | 488!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 754.58 · 1 场比赛 | 38.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.1% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.0 / 9.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 | 640!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,104.12 · 1 场比赛 | 37.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70% · 1 场比赛 | |
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 龙血武姬Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 3.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.44 · 1 场比赛 | 560!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 893.95 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.3% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 2.0 / 7.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 1 场比赛 | 825!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 848.79 · 1 场比赛 | 53.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.27 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 2.0 / 2.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.4 · 1 场比赛 | 964✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 715.54 · 1 场比赛 | 45.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.4% · 1 场比赛 | |
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 镕铁少女Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.38✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 25.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.39 · 1 场比赛 | 362✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 274.01 · 1 场比赛 | 81.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.8% · 1 场比赛 | |
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