 时间刺客Jungle · Middle | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 7.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.13 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 5.4 / 9.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.15 · 5 场比赛 | 1,103✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 676.26 · 5 场比赛 | 59.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.2% · 5 场比赛 | |
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 祖安狂人Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 7.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.55 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.0 / 10.5 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.41 · 2 场比赛 | 1,008✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 938.79 · 2 场比赛 | 60.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.2% · 2 场比赛 | |
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 扭曲树精Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.45!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 12.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.26 · 2 场比赛 | 399✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 369.47 · 2 场比赛 | 46.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.3% · 2 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.39✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.78 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 4.5 / 6.5 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.87 · 2 场比赛 | 616✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 496.88 · 2 场比赛 | 55.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.1% · 2 场比赛 | |
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 明烛Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 9.0 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.84 · 2 场比赛 | 167!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 423.83 · 2 场比赛 | 54.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.8% · 2 场比赛 | |
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 机械公敌Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 10.0 / 7.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.52 · 1 场比赛 | 1,329✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,086.25 · 1 场比赛 | 54.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27.3% · 1 场比赛 | |
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 探险家Unknown | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.67—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 17.0 / 9.0 / 25.0 | 2.6—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 1,978—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 68.9%—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | |
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 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 10.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 | 1,265✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 740.78 · 1 场比赛 | 72%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 2.0 / 16.0 | 1.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.49 · 1 场比赛 | 304!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 349.63 · 1 场比赛 | 57.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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