 圣锤之毅Support | 55 胜利 · 0 失败 | 100%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 6.04✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.59 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.8 / 4.6 / 18.6 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 5 场比赛 | 549✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 437.5 · 5 场比赛 | 53.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63% · 5 场比赛 | |
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 琴瑟仙女Support | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.7 / 4.7 / 15.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.97 · 3 场比赛 | 419✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 276.85 · 3 场比赛 | 62.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.5% · 3 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 13.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.1 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.7 / 2.0 / 16.7 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 3 场比赛 | 320✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 191.9 · 3 场比赛 | 66.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54% · 3 场比赛 | |
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 时光守护者Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 10.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.6 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 1.5 / 9.5 | 1.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.68 · 2 场比赛 | 392✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 233.11 · 2 场比赛 | 38.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.5% · 2 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 4.0 / 23.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.96 · 2 场比赛 | 253!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 307.42 · 2 场比赛 | 57.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63% · 2 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 15.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 | 341✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 308.54 · 1 场比赛 | 75%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.3% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 8.0 / 12.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.04 · 1 场比赛 | 330!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 592.21 · 1 场比赛 | 48%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 18.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.57 · 1 场比赛 | 728✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 727.83 · 1 场比赛 | 43.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
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 唤潮鲛姬Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 11.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.15 · 1 场比赛 | 226!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 364.12 · 1 场比赛 | 42.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 80.8% · 1 场比赛 | |
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