 英勇投弹手Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.08✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.31 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 4.5 / 2.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.52 · 2 场比赛 | 900✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 548.39 · 2 场比赛 | 31.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.4% · 2 场比赛 | |
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 机械公敌Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.04 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 5.0 / 5.5 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.21 · 2 场比赛 | 1,061✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 936.02 · 2 场比赛 | 33%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 2 场比赛 | |
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 铁血狼母Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.56 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 2.5 / 4.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.1 · 2 场比赛 | 1,339✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 387.21 · 2 场比赛 | 36.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36% · 2 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Top | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.74✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.65 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 6.0 / 2.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.4 · 2 场比赛 | 973✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 548.86 · 2 场比赛 | 54.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.4% · 2 场比赛 | |
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 狂战士Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 0.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.16 · 1 场比赛 | 538!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,232.37 · 1 场比赛 | 20%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 巨魔之王Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 7.0 / 6.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 | 1,015✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 824.76 · 1 场比赛 | 28.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 9.0 / 6.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.55 · 1 场比赛 | 1,051✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 825.47 · 1 场比赛 | 29.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.5% · 1 场比赛 | |
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 不灭狂雷Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 5.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.17 · 1 场比赛 | 1,027✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 990.94 · 1 场比赛 | 27.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.8% · 1 场比赛 | |
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 双界灵兔Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.80!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 5.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.03 · 1 场比赛 | 992✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 948.84 · 1 场比赛 | 37.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.9% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.44✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 9.0 / 19.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.01 · 1 场比赛 | 872!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,234.76 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 不落魔锋Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 13.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 1 场比赛 | 1,123!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,860.25 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.6% · 1 场比赛 | |
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