 盲僧Jungle | 75 胜利 · 2 失败 | 71.4%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 7.56✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.99 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.1 / 4.0 / 11.4 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.39 · 7 场比赛 | 764✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 739.07 · 7 场比赛 | 58.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53% · 7 场比赛 | |
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 虚空遁地兽Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.44!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.11 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 10.3 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.61 · 3 场比赛 | 719!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 848.9 · 3 场比赛 | 64.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.5% · 3 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.92✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.03 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 4.5 / 4.5 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.24 · 2 场比赛 | 603✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 452.62 · 2 场比赛 | 39.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30% · 2 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 2.0 / 12.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.26 · 1 场比赛 | 600✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 546.78 · 1 场比赛 | 65.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.3% · 1 场比赛 | |
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 虚空恐惧Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 29.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 0.0 / 13.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.18 · 1 场比赛 | 1,381✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 650.78 · 1 场比赛 | 61.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.1% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 6.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.96 · 1 场比赛 | 504!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 554.73 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 1 场比赛 | |
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 狂野女猎手Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 6.0 / 15.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.25 · 1 场比赛 | 835!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,285.83 · 1 场比赛 | 57.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 0.0 / 1.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 | 167!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 415.19 · 1 场比赛 | 25%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.1% · 1 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 10.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.79 · 1 场比赛 | 628!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,182.13 · 1 场比赛 | 46.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.7% · 1 场比赛 | |
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 星界游神Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 14.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 23.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.12 · 1 场比赛 | 685!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 873.46 · 1 场比赛 | 72.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 83.3% · 1 场比赛 | |
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 百裂冥犬Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 9.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.43 · 1 场比赛 | 436!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 539.84 · 1 场比赛 | 65%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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