 正义巨像Support | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.64✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.3 / 3.7 / 16.3 | 1.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 3 场比赛 | 291✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 271.19 · 3 场比赛 | 57.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.4% · 3 场比赛 | |
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 天启者Support | 30 胜利 · 3 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.03 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.3 / 10.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.13 · 3 场比赛 | 267✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 255.47 · 3 场比赛 | 64.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.5% · 3 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.96✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.93 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 9.0 / 21.5 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.7 · 2 场比赛 | 484✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 373.14 · 2 场比赛 | 67.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.6% · 2 场比赛 | |
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 明烛Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 3.5 / 16.0 | 0.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 2 场比赛 | 198!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 341.37 · 2 场比赛 | 70%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.8% · 2 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 6.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.95 · 1 场比赛 | 231!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 255.75 · 1 场比赛 | 35%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 88.9% · 1 场比赛 | |
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 不祥之刃Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 4.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.76 · 1 场比赛 | 804✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 772.59 · 1 场比赛 | 22.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 蜘蛛女皇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 11.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.0 / 2.0 / 7.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.13 · 1 场比赛 | 851✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.8 · 1 场比赛 | 51.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 14.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.39 · 1 场比赛 | 1,133!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,373.88 · 1 场比赛 | 68.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.5% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.14≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 0.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.83 · 1 场比赛 | 695✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 677.17 · 1 场比赛 | 34.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.4% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 8.0 / 11.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.05 · 1 场比赛 | 1,322✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 502 · 1 场比赛 | 64.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.8% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 19.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 | 211✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 196.33 · 1 场比赛 | 80%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.1% · 1 场比赛 | |
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 狂厄蔷薇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 21.0 / 8.0 / 4.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.55 · 1 场比赛 | 1,481✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 565.97 · 1 场比赛 | 61%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 幻翎Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 15.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.9 · 1 场比赛 | 182!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 736.17 · 1 场比赛 | 58.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 镕铁少女Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 15.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 | 264!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 318.69 · 1 场比赛 | 46.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.4% · 1 场比赛 | |
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