Podushhka#Noita

EUW

等级 472 · 已更新 15:51

胜率
50%
10 / 10胜利 / 失败
KDA1.9
CS/min6.3
对英雄伤害/min842.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
GRANDMASTER I

1723 LP

463W · 401L54%

比赛记录

样本 · 20
不祥之刃
不祥之刃
胜利单双排
28 min
16 / 10 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.82 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM1,085.5
闪现引燃电刑坚决
灵能使之靴灭世者的死亡之帽巫妖之祸影焰神谕透镜
不祥之刃
不祥之刃
胜利单双排
24 min
16 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,394.1
闪现引燃电刑精密
影焰探索者的护臂灵能使之靴灭世者的死亡之帽黑暗封印巫妖之祸神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
34 min
4 / 7 / 29击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM324.8
闪现引燃余震启迪
骑士之誓基克的聚合星界据守钢铁烈阳之匣明朗之靴棘刺背心神谕透镜
不祥之刃
不祥之刃
失败单双排
23 min
3 / 11 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.8DPM445.6
闪现引燃电刑坚决
多兰之盾灵能使之靴巫妖之祸增幅典籍黑暗封印增幅典籍神谕透镜
不祥之刃
不祥之刃
失败单双排
29 min
14 / 9 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,115.7
闪现引燃电刑坚决
无用大棒中娅沙漏灵能使之靴影焰巫妖之祸神谕透镜
异画师
异画师
失败单双排
24 min
4 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM651.7
闪现传送冥火之触精密
多兰之戒复用型药水影焰黯炎火炬黑暗封印无用大棒远见改造
暴走萝莉
暴走萝莉
失败单双排
15 min
2 / 5 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM567.1
闪现屏障致命节奏巫术
多兰之弓狂战士胫甲海克斯镜片 C44侦察守卫
皎月女神
皎月女神
失败单双排
27 min
3 / 7 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM584.9
闪现惩戒征服者启迪
水银之靴碎裂的护臂裂隙制造者黄昏与黎明神谕透镜
异画师
异画师
胜利单双排
28 min
9 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,117.7
闪现传送冥火之触精密
灭世者的死亡之帽灵能使之靴影焰黑暗封印卢登的回声远见改造
不祥之刃
不祥之刃
失败单双排
23 min
3 / 9 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM494.9
闪现引燃征服者坚决
多兰之刃海妖杀手反曲之弓缚炉之斧带链碾碎者侦察守卫
不祥之刃
不祥之刃
胜利单双排
42 min
18 / 11 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM1,126.8
闪现引燃征服者坚决
灭世者的死亡之帽中娅沙漏灵能使之靴影焰纳什之牙虚空之杖神谕透镜
冰霜女巫
冰霜女巫
失败单双排
24 min
5 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM832.1
闪现引燃电刑巫术
多兰之戒无用大棒残疫灵能使之靴影焰远见改造
刀锋舞者
刀锋舞者
胜利单双排
29 min
6 / 9 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM710.8
闪现引燃征服者启迪
多兰之刃破败王者之刃铁板靴海妖杀手死亡之舞红水晶侦察守卫
不祥之刃
不祥之刃
失败单双排
20 min
2 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM674.9
闪现引燃电刑坚决
多兰之盾海克斯科技发电机黑暗封印巫妖之祸灵能使之靴侦察守卫
不祥之刃
不祥之刃
胜利单双排
26 min
9 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM625.8
闪现引燃征服者坚决
多兰之刃海妖杀手界弓死亡之舞带链碾碎者神谕透镜
皎月女神
皎月女神
胜利单双排
31 min
11 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM834.9
闪现引燃电刑坚决
灭世者的死亡之帽中娅沙漏风暴狂涌灵能使之靴影焰神谕透镜
刀锋舞者
刀锋舞者
失败单双排
16 min
1 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM342.5
闪现引燃征服者启迪
破败王者之刃抗魔斗篷鞋子侦察守卫
异画师
异画师
失败单双排
15 min
0 / 5 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM256
闪现传送冥火之触精密
多兰之戒复用型药水黯炎火炬增幅典籍黑暗封印侦察守卫
不祥之刃
不祥之刃
胜利单双排
30 min
13 / 9 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM1,011.2
闪现引燃电刑坚决
无用大棒探索者的护臂灵能使之靴影焰灭世者的死亡之帽巫妖之祸神谕透镜
麦林炮手
麦林炮手
胜利ARAM
19 min
24 / 17 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.1DPM2,298.1
闪现标记强攻主宰
狂战士胫甲纳沃利烁刃无尽之刃收集者饮血剑最后的轻语魄罗佳肴