Schmuseyone#BZZ

EUW

等级 97 · 已更新 15:45

胜率
40%
8 / 12胜利 / 失败
KDA1.3
CS/min7.3
对英雄伤害/min750.1

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
GRANDMASTER I

2056 LP

227W · 165L58%

比赛记录

样本 · 20
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
30 min
2 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM674
闪现虚弱致命节奏坚决
狂战士胫甲多兰之弓破败王者之刃不朽盾弓无尽之刃钢铁印章远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
胜利单双排
31 min
8 / 4 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.8DPM867.7
闪现引燃致命节奏坚决
狂战士胫甲多兰之弓不朽盾弓破败王者之刃无尽之刃钢铁印章远见改造
战争之影
战争之影
胜利单双排
25 min
7 / 3 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM801.7
幽灵疾步惩戒风暴掠袭者的狂涌精密
死亡之舞明朗之靴朔极之矛无穷饥渴海克斯饮魔刀神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
失败灵活排位
22 min
1 / 14 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 24 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM396.1
闪现传送致命节奏坚决
正午箭袋多兰之弓岚切炮铜胫甲远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
胜利灵活排位
38 min
14 / 10 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,438.7
闪现传送致命节奏坚决
炮铜胫甲守护天使岚切不朽盾弓无尽之刃死亡之舞远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
27 min
10 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.7DPM1,363.5
闪现虚弱致命节奏坚决
狂战士胫甲考尔菲德的战锤破败王者之刃不朽盾弓无尽之刃钢铁印章远见改造
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
22 min
1 / 10 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.2DPM581.9
闪现幽灵疾步征服者巫术
鞋子多兰之刃挺进破坏者钢铁印章考尔菲德的战锤远见改造
暗夜猎手
暗夜猎手
胜利单双排
27 min
4 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM807.7
闪现虚弱致命节奏巫术
狂战士胫甲多兰之弓三相之力岚切净蚀红水晶远见改造
魔蛇之拥
魔蛇之拥
失败单双排
19 min
1 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM828.5
闪现幽灵疾步冥火之触精密
多兰之戒女神之泪巨人腰带时光之杖轻灵之靴爆裂魔杖侦察守卫
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
27 min
1 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM333.6
闪现虚弱风暴掠袭者的狂涌精密
铁板靴亡者的板甲幽梦之灵多兰之盾钢铁印章荧尘远见改造
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
27 min
1 / 9 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM329.4
闪现治疗术余震启迪
星界据守班德尔音管钢铁烈阳之匣铁板靴红水晶神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
23 min
3 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM550.8
闪现虚弱致命节奏坚决
狂战士胫甲多兰之弓破败王者之刃不朽盾弓正午箭袋远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
29 min
11 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.8DPM1,431.2
闪现虚弱致命节奏坚决
狂战士胫甲无尽之刃水银饰带岚切不朽盾弓钢铁印章远见改造
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利单双排
35 min
5 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM637.9
闪现虚弱风暴掠袭者的狂涌精密
多兰之刃自然之力幽梦之灵死亡之舞轻灵之靴锯齿短匕远见改造
荒漠屠夫
荒漠屠夫
失败单双排
20 min
0 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM264.2
闪现传送征服者坚决
鞋子多兰之盾长剑星蚀燃烧宝石十字镐远见改造
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利单双排
24 min
4 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM497.2
闪现虚弱风暴掠袭者的狂涌精密
铁板靴亡者的板甲幽梦之灵红水晶神谕透镜
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
失败单双排
29 min
8 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM748.4
闪现虚弱风暴掠袭者的狂涌精密
水银之靴亡者的板甲幽梦之灵自然之力掘道钻头红水晶远见改造
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利单双排
23 min
5 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM441.8
闪现虚弱风暴掠袭者的狂涌启迪
轻灵之靴自然之力幽梦之灵多兰之盾带翼的月板甲锁子甲远见改造
血港鬼影
血港鬼影
失败单双排
26 min
5 / 14 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM483.8
闪现引燃丛刃巫术
轻灵之靴幽梦之灵星界据守黯影阔剑长剑长剑神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
胜利单双排
21 min
11 / 3 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM960.2
闪现传送迅捷步法坚决
炮铜胫甲多兰之盾岚切不朽盾弓暴风之剑远见改造