 灰烬驱魔人Middle | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.96 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.3 / 4.5 / 5.3 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.37 · 4 场比赛 | 890!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,009.6 · 4 场比赛 | 54.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.8% · 4 场比赛 | |
|---|
 不破之誓Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.35 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.7 / 6.7 / 7.3 | 8.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.61 · 3 场比赛 | 757!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,017.22 · 3 场比赛 | 51.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.7% · 3 场比赛 | |
|---|
 离群之刺Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.75 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 4.0 / 3.5 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.54 · 2 场比赛 | 670✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 583.62 · 2 场比赛 | 48.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.9% · 2 场比赛 | |
|---|
 奥术先驱Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 9.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 2.0 / 6.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.43 · 2 场比赛 | 1,008✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 580.21 · 2 场比赛 | 44%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.3% · 2 场比赛 | |
|---|
 暗黑元首Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.53 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 6.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.15 · 2 场比赛 | 911!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,036.92 · 2 场比赛 | 39.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.5% · 2 场比赛 | |
|---|
 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 1.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.39 · 1 场比赛 | 487!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,177.27 · 1 场比赛 | 22.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69.2% · 1 场比赛 | |
|---|
 未来守护者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 1.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.57 · 1 场比赛 | 474!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 850.25 · 1 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 疾风剑豪Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 8.0 | 10.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.56 · 1 场比赛 | 669!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,091.85 · 1 场比赛 | 68.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 元素女皇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 10.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 | 890✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 591.42 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.1% · 1 场比赛 | |
|---|
 魂锁典狱长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 19.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.91 · 1 场比赛 | 320✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 258.12 · 1 场比赛 | 58.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.4% · 1 场比赛 | |
|---|
 幻翎Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 12.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.48 · 1 场比赛 | 229!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 577.42 · 1 场比赛 | 41.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.6% · 1 场比赛 | |
|---|
 双界灵兔Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 12.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 1 场比赛 | 1,325✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 522.71 · 1 场比赛 | 60.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.4% · 1 场比赛 | |
|---|