Sylvie#1377

EUW

等级 534 · 已更新 15:42

胜率
47.4%
9 / 10胜利 / 失败
KDA3.3
CS/min7.5
对英雄伤害/min822.2

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
GRANDMASTER I

2114 LP

259W · 173L60%

比赛记录

样本 · 20
盲僧
盲僧
胜利单双排
30 min
16 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM1,261
闪现惩戒黑暗收割启迪
明朗之靴夜之锋刃电震涡流剑破垒者暴风之剑多米尼克领主的致意侦察守卫
虚空恐惧
虚空恐惧
失败单双排
43 min
8 / 10 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM1,083.7
闪现惩戒丛刃启迪
海克斯科技火箭腰带亡者的板甲水银之靴自然之力千变者贾修无终恨意神谕透镜
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利单双排
21 min
6 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM532.8
闪现惩戒丛刃启迪
海克斯科技火箭腰带亡者的板甲水银之靴黑暗封印负极斗篷神谕透镜
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利单双排
27 min
6 / 6 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM697.8
闪现惩戒丛刃启迪
海克斯科技火箭腰带亡者的板甲黑暗封印水银之靴自然之力棘刺背心神谕透镜
虚空恐惧
虚空恐惧
失败单双排
34 min
7 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM774.7
闪现惩戒丛刃启迪
海克斯科技火箭腰带亡者的板甲轻灵之靴黑暗封印自然之力裂隙制造者神谕透镜
盲僧
盲僧
失败单双排
32 min
19 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,206.3
闪现惩戒征服者启迪
水银之靴黑色切割者死亡之舞玛莫提乌斯之噬暴风之剑星蚀侦察守卫
暗裔剑魔
暗裔剑魔
失败单双排
25 min
2 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM569.5
闪现惩戒征服者启迪
水银之靴斯特拉克的挑战护手布甲焚天布甲侦察守卫
青钢影
青钢影
胜利单双排
32 min
4 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM929.6
闪现引燃不灭之握启迪
贪欲九头蛇三相之力多兰之刃明朗之靴钢铁印章斯特拉克的挑战护手远见改造
盲僧
盲僧
胜利单双排
23 min
9 / 1 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM781.7
闪现惩戒征服者启迪
星蚀黑色切割者有点神奇之鞋死亡之舞控制守卫侦察守卫
生化魔人
生化魔人
胜利单双排
29 min
12 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM573.9
闪现惩戒余震启迪
海克斯科技火箭腰带碎裂的护臂黑暗封印铁板靴振奋盔甲日炎圣盾神谕透镜
盲僧
盲僧
胜利单双排
23 min
11 / 0 / 9击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM772.3
闪现惩戒征服者启迪
水银之靴玛莫提乌斯之噬死亡之舞星蚀钢铁印章侦察守卫
德玛西亚之力
德玛西亚之力
失败单双排
35 min
13 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM1,045.2
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
挺进破坏者黑色切割者铁板靴暴风之剑幻影之舞斯特拉克的挑战护手侦察守卫
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利单双排
25 min
10 / 3 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM813.7
闪现惩戒丛刃巫术
轻灵之靴心之钢亡者的板甲无终恨意神谕透镜
战争之影
战争之影
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现惩戒不灭之握0
生化魔人
生化魔人
失败单双排
26 min
3 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM597.5
闪现惩戒征服者启迪
海克斯科技火箭腰带日炎圣盾黑暗封印负极斗篷燃烧宝石水银之靴神谕透镜
元素女皇
元素女皇
失败单双排
33 min
12 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM988.6
闪现惩戒先攻主宰
明朗之靴巨蛇之牙破垒者电震涡流剑守护天使多米尼克领主的致意神谕透镜
元素女皇
元素女皇
失败单双排
28 min
6 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 21 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM724.2
闪现惩戒先攻主宰
亵渎九头蛇鞋子电震涡流剑破垒者凡性的提醒神谕透镜
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利单双排
15 min
5 / 2 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM600.5
闪现惩戒丛刃巫术
海克斯科技火箭腰带心之钢鞋子红水晶侦察守卫
战争之影
战争之影
失败单双排
23 min
7 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM733
幽灵疾步惩戒风暴掠袭者的狂涌精密
明朗之靴黑色切割者死亡之舞海克斯饮魔刀长剑神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
26 min
3 / 6 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM346.3
闪现引燃电刑精密
增幅典籍风暴狂涌巫妖之祸黑暗封印多兰之戒灵能使之靴神谕透镜