 暗黑元首Middle · Top | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 3.36✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.29 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.8 / 4.4 / 7.8 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.72 · 5 场比赛 | 707✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 636.72 · 5 场比赛 | 40.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.9% · 5 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle · Top | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.05 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 4.0 / 13.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.71 · 4 场比赛 | 932✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 884.46 · 4 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.8% · 4 场比赛 | |
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 暮光星灵Middle | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.12 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 2.8 / 9.3 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.3 · 4 场比赛 | 846✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 833.94 · 4 场比赛 | 42.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.8% · 4 场比赛 | |
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 异画师Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 13.42✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.93 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 12.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.78 · 2 场比赛 | 974!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,084.08 · 2 场比赛 | 62.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49% · 2 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 7.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.85 · 1 场比赛 | 580!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,199.92 · 1 场比赛 | 26.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.7% · 1 场比赛 | |
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 天启者Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 26.0 | 1.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.32 · 1 场比赛 | 507✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 325.71 · 1 场比赛 | 65.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 11.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.77 · 1 场比赛 | 665!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,020.66 · 1 场比赛 | 51.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.6% · 1 场比赛 | |
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 双界灵兔Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 3.0 / 3.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.54 · 1 场比赛 | 555!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 581.8 · 1 场比赛 | 27.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.7% · 1 场比赛 | |
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